《麻布仔大冒險(xiǎn)》開發(fā)商談PS5手柄獨(dú)特震動(dòng)觸感
- 來源:Gamesradar
- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
也許隨PS5一起首發(fā)上市的《麻布仔大冒險(xiǎn)》對(duì)于核心玩家來說沒有《漫威蜘蛛俠》那樣有吸引力,作為一款3D世界的平臺(tái)跳躍游戲,本作的開發(fā)商Sumo Digital也充分利用了PS5的新增特性,特別是PS5 DualSense手柄新增加的細(xì)膩震動(dòng)感觸。
在接受Gamesradar采訪時(shí),《麻布仔大冒險(xiǎn)》開發(fā)商Sumo Digital的創(chuàng)意總監(jiān)Ned Waterhouse對(duì)于他們的作品進(jìn)行了一番描述。
他在采訪中談到,PS5是一臺(tái)更加強(qiáng)大的主機(jī),并且擁有一大堆新功能,這對(duì)于他們來說非常令人興奮。特別是PS5 DualSense手柄對(duì)他們來說是一個(gè)非常好的挑戰(zhàn)。他表示《小小大星球》的確是展示這一功能的絕佳機(jī)會(huì)。他們打造了這個(gè)充滿觸感的世界。《麻布仔大冒險(xiǎn)》中包含很多不同材料組成的游戲世界。
Ned Waterhouse認(rèn)為開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在游戲中達(dá)到了他們的目標(biāo)——觸感。為此工作室內(nèi)部在開發(fā)過程中也發(fā)生了多次爭(zhēng)論,比如角色劃過木板是什么感覺、落在茶盤上是什么感覺、氣球爆炸時(shí)是不是感到真的爆炸一樣等等。雖然開發(fā)過程充滿了挑戰(zhàn),不過也同樣有趣。
《麻布仔大冒險(xiǎn)》將于11月12日隨PS5一起上市,該游戲還將登陸PS4。

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