B社高管談《上古卷軸6》《星空》新引擎 暫未制定發(fā)售計劃
- 來源:GAMESPOT
- 作者:3DM編譯
- 編輯:小狐仙
貝塞斯達(dá)正在為推動次世代游戲《上古卷軸6》和《星空》而準(zhǔn)備一款新的游戲引擎,現(xiàn)在,Hodd Howard透漏了游戲引擎的更新是有多么重要。
他在最近的一次事件中說,對游戲引擎的大修“可能是我們有史以來最大的改動,甚至可能比《上古卷軸3:晨風(fēng)》到《上古卷軸4:湮沒》還要大”。為了解決這個問題,貝塞斯達(dá)正在大力投資背后的團隊。Howard說,貝塞斯達(dá)的游戲引擎開發(fā)人員比以前多了五倍。
Howard表示,新的游戲引擎可能會保留玩家對所了解和喜愛的游戲的一些東西,包括對mod的支持以及開放世界的一貫樣貌。但是,除此之外,粉絲們可以期待發(fā)生一些重大變化。
Howard說:“從渲染到動畫,再到生成……我不想把所有事情都說出來,但這是一個重大的變革。我們花費的時間比想象中的要長,但是它將為我們對《星空》和《上古卷軸6》所做的一切提供動力。當(dāng)人們看到結(jié)果時,希望他們和我們一樣,對屏幕上的內(nèi)容以及對我們?nèi)绾沃种谱饔螒蚨械綕M意?!?
至于何時我們可以看到這項工作的成果,Howard說,粉絲們應(yīng)該放心。開發(fā)人員強調(diào),他個人很喜歡能夠公布游戲并以相對短的時間內(nèi)發(fā)布游戲,就像貝塞斯達(dá)在6月E3上公布不久就在11月正式發(fā)行了的《輻射4》那樣。目前還沒有為《上古卷軸6》和《星空》制定適當(dāng)?shù)墓蓟虬l(fā)布時間的具體計劃。
“粉絲們只是不想被吊胃口太久,他們會感到有些疲倦?!盚oward表示: “坦率地說,這還需要時間。準(zhǔn)備預(yù)告片,演示和資源會浪費開發(fā)時間。我記得我們做游戲已經(jīng)很多年了并且我們必須超越自己。必須超越先前的演示。我寧愿將所有時間都花在游戲上并準(zhǔn)備一個大型演示?!?
貝塞斯達(dá)在E3 2018上宣布了《上古卷軸6》和《星空》,但沒有透露任何游戲玩法或預(yù)期的細(xì)節(jié)。 貝塞斯達(dá)當(dāng)時僅僅只是宣布了這些游戲以向粉絲們保證,在工作室對《輻射76》采用了不同的方法之后,貝塞斯達(dá)正在開發(fā)“經(jīng)典的”貝塞斯達(dá)游戲。
此前貝塞斯達(dá)母公司ZeniMax被微軟收購,目前尚不清楚《上古卷軸6》和《星空》是否會由Xbox獨占。

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