《FIFA 21》新主機(jī)版測(cè)試 毛發(fā)效果簡(jiǎn)直帥呆了
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
近日外媒Digital Foundry發(fā)布了一個(gè)視頻,測(cè)試了《FIFA 21》在次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X|S上的不同。對(duì)于《FIFA 21》,次世代版游戲的最驚人效果莫過于寒霜引擎升級(jí)帶來的毛發(fā)效果。
視頻:
DF表示《FIFA 21》展示了寒霜引擎的Strand Hair Technology,這是近年來該系列游戲最明顯的升級(jí)。某些選手的頭發(fā)獲得了重大升級(jí),給每一絲頭發(fā)加入了物理效果,效果極其出色逼真。
根據(jù)DF,《FIFA 21》Xbox Series S版原生1080P,而其他次世代版游戲則是原生4K分辨率。
如果你關(guān)注寒霜引擎的話,其實(shí)EA早在2019年5月就曾展示過寒霜引擎實(shí)現(xiàn)的“次世代毛發(fā)渲染技術(shù)”。它的目標(biāo)是在實(shí)時(shí)發(fā)絲上實(shí)現(xiàn)改變,并達(dá)到接近電影和離線渲染的效果。
除了FIFA外,我們還有望在EA的其他游戲系列上看到這種新的毛發(fā)技術(shù)。
值得一提的是,今年1月時(shí)動(dòng)畫師兼編劇Jonathan Cooper發(fā)推稱贊了虛幻4引擎Demo中展示的毛發(fā)技術(shù)。他說:“每個(gè)人都在討論光線追蹤,但我只想次世代能讓我用這種秀發(fā)轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)?!?/span>
他還補(bǔ)充說次世代格斗游戲可以使用這一技術(shù),畢竟屏幕上只有兩個(gè)角色局限性可以讓開發(fā)者以更高數(shù)量的精細(xì)度去渲染戰(zhàn)斗角色。他還特別點(diǎn)名Capcom《街霸》游戲中的Ken能受益這一技術(shù)。
視頻畫面:


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