建筑師評價《賽博朋克2077》建筑設計:去人性化的世界
- 來源:PC Gamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
投入到《賽博朋克2077》游戲中的很多工作是其世界設計,這個蔓延的城市本身,以及裝飾它們的大型建筑。那么深諳建筑藝術和建造的專業(yè)人士對夜之城的感覺將是如何?有一名建筑師,他認為雖然游戲有bug,但由于其空間的設計,他感覺自己回到了這個虛構的城市。
視頻:
建筑師Morphologis在YouTube上經(jīng)營著一個叫做“建筑師評論( An Architect Reviews )”的系列視頻,專注于數(shù)字世界的內部空間,他們最近的一檔視頻就是關于夜之城。這個視頻會帶你一覽《賽博朋克2077》游戲中的主要地點,從V的高樓住所開始。
Morphologis將V住所所在的高樓比作是70年代日本“東京代謝”主義的產(chǎn)物,專注于巨大的半有機結構。他還提到了其他的建筑運動,比如“野獸派”主義,20世紀30年代的亞洲藝術裝飾,商業(yè)建筑,等等,全部分散在夜之城中。
Morphologis在視頻中一遍又一遍地討論壓迫性建筑的概念,認為人是賽博朋克機器中的螺絲釘。還有不少只有一個建筑師才能聽懂的深度觀點。Morphologis指出由于大公司掌管了夜之城,很顯然建筑法規(guī)已經(jīng)消失,允許建筑相互趕超,在上面建造,侵犯公共空間等。
此外,Morphologis還認為《賽博朋克2077》的道路是“細條化的”并交織在一起,“準確描述了被大公司們統(tǒng)治的未來城市可能的樣子”。

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