DF《殺手3》分析評測:Xbox Series X獲得領先
- 來源:youtube
- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
由IO Interactive開發(fā)制作的《殺手3》作為三部曲的最終作已經(jīng)在各大平臺上市。以對游戲畫面進行技術分析對比而被玩家熟知的Digital Foundry今天(1月21日)清晨也發(fā)布了針對不同版本《殺手3》的畫面分析對比評測,從他們的總結來看,這一次微軟的Xbox Series X在家用機平臺獲得領先。
DF《殺手3》畫面分析評測:
IO Interactive使用自研引擎Glacier Engine制作的《殺手3》在PS5和Xbox Series X|S上面都做到了60FPS,對于上時代主機則采用的是30FPS,PS4 Pro版使用了幀插入技術達到60FPS。
Digital Foundry通過分析對比發(fā)現(xiàn),在《殺手3》的分辨率較量上,Xbox Series X以原生4K分辨率運行,PS5分辨率1800。與此同時,Xbox Series S也能保持在60FPS,但是性能的差距使得該版本僅能在1080p分辨率下運行。上述三個平臺都使用了智能的TAA抗鋸齒。
對比了分辨率之后,DF對不同平臺的材質和陰影質量也進行了對比。Xbox Series X和PS5相當于PC版的最高設置,而內存有限的Xbox Series S相當于PC的高。陰影方面,Xbox Series S相當于PC版的低,而PS5相當于中,Xbox Series X相當于PC的高。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論