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EA收購Codemasters 能讓自己每年都能發(fā)售一個競速游戲

時(shí)間:2021-02-03 06:58:43
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

EA表示對Codemasters的收購使其能夠每年都能推出競速游戲。作為周二第三季度財(cái)報(bào)的一部分,EA在討論潛在收購Codemasters的戰(zhàn)略理由時(shí)表示,這筆價(jià)值12億美元的交易將創(chuàng)造“一個競速娛樂的全球領(lǐng)導(dǎo)者”,“使EA能夠每年發(fā)布新的賽車游戲體驗(yàn)”。

EA收購Codemasters 能讓自己每年都能發(fā)售一個競速游戲

目前EA手握《極品飛車》、《火爆狂飆》系列,隨著對Codemasters的收購,屆時(shí)又有大量競速IP加入到EA的發(fā)行計(jì)劃中,包括《F1》、《塵?!?、《超級房車賽》和《OnRush》等。

Codemasters最近還獲得了FIA世界拉力錦標(biāo)賽的版權(quán),時(shí)間是從2023年到2023年(首個WRC游戲2023年推出),在2019年以3000萬美元還收購了Slightly Mad,后者是《極品飛車:變速》《賽車計(jì)劃》和《速度與激情:十字路口》的開發(fā)商。

EA收購Codemasters 能讓自己每年都能發(fā)售一個競速游戲

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