《圣歌2.0》命懸一線!EA內(nèi)部審查將決定其生死
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《圣歌2.0》的命運(yùn)懸而未決,這要取決于EA內(nèi)部對(duì)2.0版本的審查。根據(jù)最新的消息,EA有可能會(huì)擴(kuò)展《圣歌2.0》的開發(fā)團(tuán)隊(duì),也有可能徹底取消這款游戲。
據(jù)彭博社報(bào)道,EA高管將在本周晚些時(shí)候?qū)彶椤妒ジ?.0》最新版本。取決于整個(gè)項(xiàng)目的進(jìn)度,EA將繼續(xù)支持和擴(kuò)張開發(fā)團(tuán)隊(duì),或者是放棄這個(gè)項(xiàng)目。
《圣歌2.0》原計(jì)劃是要回爐重造《圣歌》,由BioWare美國(guó)奧斯汀團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),該團(tuán)隊(duì)過(guò)去專門負(fù)責(zé)《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》內(nèi)容更新和支持。
2020年BioWare奧斯汀工作室老大Christian Dailey曾為《圣歌2.0》寫了三篇關(guān)于游戲開發(fā)的博客,但根據(jù)彭博社報(bào)道,Dailey于去年12月離開了《圣歌》開發(fā)團(tuán)隊(duì)。這是因?yàn)槿ツ?2月BioWare總經(jīng)理Casey Hudson和元老Mark Darrah離開了公司,Christian Dailey加入并領(lǐng)導(dǎo)《龍騰世紀(jì)》制作團(tuán)隊(duì)。
在此前的博客中,BioWare奧斯汀公布了《圣歌2.0》將要做出的一些變動(dòng),包括戰(zhàn)利品掉落頻率,武器,機(jī)甲,技能樹等?;旧鲜且粋€(gè)自上而下的大整改,而彭博社還說(shuō)《圣歌》的核心系統(tǒng)和UI也都有了主要改動(dòng)。
這并不是說(shuō)《圣歌2.0》正式取消了。這還有待EA的內(nèi)部審查,如果項(xiàng)目發(fā)展到令人滿意的程度,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)展項(xiàng)目。
2019年2月,IGN為《圣歌》打出了6.5分評(píng)價(jià),稱其充滿活力的戰(zhàn)斗并不能彌補(bǔ)內(nèi)容的缺乏和乏味的刷子任務(wù)。但由于《最終幻想14》、《無(wú)人深空》、《星球大戰(zhàn):前線2》等成功故事的出現(xiàn),第二次機(jī)會(huì)在電子游戲中也變得越來(lái)越普遍。


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