您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

Switch版《毀滅戰(zhàn)士:永恒》過場(chǎng)動(dòng)畫幀率有望改善

時(shí)間:2021-02-15 06:42:00
  • 來源:Digital Foundry
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:某某

Switch雖然是一臺(tái)相對(duì)羸弱的游戲平臺(tái),不過在部分游戲開發(fā)商的努力下,在這個(gè)小小的設(shè)備上也玩到了《巫師3》、《毀滅戰(zhàn)士:永恒》這樣的3A大作。其中Panic Button參與移植的數(shù)款游戲都得到了Switch用戶的好評(píng)。

Switch版《毀滅戰(zhàn)士:永恒》過場(chǎng)動(dòng)畫幀率有望改善

我們之前曾報(bào)道過,在Panic Button負(fù)責(zé)的移植的Switch版《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中,游戲過場(chǎng)劇情畫面對(duì)內(nèi)容進(jìn)行了裁切,并將幀數(shù)下調(diào)到了20FPS以下,以達(dá)到更高的分辨率。然而,在游戲發(fā)售數(shù)月的今天,從媒體采訪得知,Panic Button仍然在研究如何進(jìn)一步對(duì)Switch《毀滅戰(zhàn)士:永恒》畫面進(jìn)行優(yōu)化,以達(dá)到更好的過場(chǎng)劇情畫面效果。

Switch版《毀滅戰(zhàn)士:永恒》過場(chǎng)動(dòng)畫幀率有望改善

在接受Digital Foundry采訪時(shí),Panic Button的工程師Travis Archer透露稱,和其它大多數(shù)游戲一樣,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的過場(chǎng)有時(shí)是整個(gè)游戲中圖形最密集的場(chǎng)景,包括使用大量的動(dòng)態(tài)光效、陰影和大量復(fù)雜模型,所以對(duì)于他們來說最重要的是不丟失細(xì)節(jié)。因此他們選擇了不影響游戲玩法的更高分辨率運(yùn)行。就目前的結(jié)果來看,Travis Archer表示Switch版《毀滅戰(zhàn)士:永恒》過場(chǎng)仍有改進(jìn)空間,并且表示Panic Button的確打算對(duì)該游戲的過場(chǎng)進(jìn)一步優(yōu)化,以提升性能。

Switch版《毀滅戰(zhàn)士:永恒》已于2020年12月8日發(fā)售。

0
6.5
已有324人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2020-03-20(PC)
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)經(jīng)典,后末日,快節(jié)奏

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

STEAM正版購買
今日特惠毀滅戰(zhàn)士永恒
毀滅戰(zhàn)士永恒
-70%¥165¥49
立即購買
他們都在說 再看看