- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2014-05-09
- 開發(fā):SkyBox Labs ,Ensemble Studi
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:RTS,俯視,即時戰(zhàn)略
《帝國時代》開發(fā)商:我們沒有忘記《神話時代》
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《帝國時代》是當(dāng)今市面上為數(shù)不多的舊時代復(fù)興作品之一,除了針對原版游戲推出新的決定版和資料片之外,廠商還將為該系列推出正統(tǒng)續(xù)作《帝國時代4》。在昨晚的直播活動中,微軟分享了這款RTS新作的很多細節(jié),還展示了預(yù)告片和實機演示畫面。也有玩家知道,這個系列除了對史實進行描繪之外,還曾涉及過神話領(lǐng)域。
2002年,《神話時代》正式發(fā)售,這是《帝國時代》的衍生作品,采用了基本的建筑設(shè)定和玩法機制,但是將派系按照希臘神話背景進行了改造?,F(xiàn)在,微軟第一方工作室World’s Edge負責(zé)開發(fā)《帝國時代》系列,而他們也進行了表態(tài),稱自己并沒有忘記這個衍生的神話背景系列。
在昨晚直播活動開始之前的圓桌討論環(huán)節(jié)中,品牌創(chuàng)意總監(jiān)Adam Isgreen表示他們“沒有忘記”《神話時代》。他表示:“我以前就曾經(jīng)說過,現(xiàn)在也要再說一次:我沒有忘記《神話時代》。它總是會出現(xiàn)在我的腦海中?!?
“敬請期待吧。我們一直沒有忘記這個游戲。我熱愛《神話時代》??傊覠釔凵裨挕N覀儫釔圻@個品牌。我們不會假裝這個游戲不存在。我們都知道的?!?
與此同時,高級執(zhí)行制作人Michael Mann補充道:“我們當(dāng)然都知道的。我們一直在傾聽。我們100%聽到了這樣的請求?!?
現(xiàn)在只是不知道《神話時代》會以怎樣的形式復(fù)活,是像《帝國時代》之前那樣推出決定版,還是直接制作全新的資料片,這取決于工作室的選擇。微軟曾在2016年為《神話時代》推出了一款新的資料片,可能后續(xù)還會以這樣的形式對本作提供支持。

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