- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2023-02-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):Housemarque
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),驚悚,Roguelike
《死亡回歸》開(kāi)發(fā)商表示已聽(tīng)取社區(qū)反饋意見(jiàn)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
Housemarque表示正在為自家PS5獨(dú)占新作《死亡回歸》設(shè)計(jì)更好的存儲(chǔ)選項(xiàng)。
Housemarque表示,"我們已聽(tīng)取來(lái)自社區(qū)的反饋?,F(xiàn)在雖然還沒(méi)有什么可宣布的,但希望各位能繼續(xù)游戲,享受挑戰(zhàn)!"
事實(shí)上這款游戲缺少保存退出選項(xiàng),玩家無(wú)法在游戲中直接進(jìn)行保存,在運(yùn)行中直接退出的話(huà),進(jìn)度又會(huì)丟失。當(dāng)然玩家可以使用PS5的休息模式來(lái)暫停游戲,然后回到之前暫離的地方,但這顯然不夠理想。
《死亡回歸》確實(shí)有一個(gè)檢查點(diǎn)系統(tǒng),但并不是非常實(shí)用。reddit用戶(hù)AbUndMax進(jìn)行了總結(jié),“那些相當(dāng)比較忙的玩家需要存檔功能!”,“但玩家不應(yīng)能選擇存檔文件,并且存檔文件應(yīng)該在玩家死亡后自動(dòng)刪除,這樣才能保證游戲的roguelite特性?!?
Housemarque正在考慮如何解決這一問(wèn)題,也就是既能夠保留游戲的本質(zhì)及其roguelite基礎(chǔ),同時(shí)為時(shí)間緊迫的玩家提供保存和退出選項(xiàng)。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論