《火星求生》非重復(fù)玩家人數(shù)達(dá)500萬(wàn)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
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Paradox Interactive在其2021年1月至3月的中期財(cái)務(wù)報(bào)告中披露了關(guān)于《火星求生》的有趣數(shù)據(jù)。這款殖民建造類型游戲于2018年首次面向PC、Xbox One和PS4發(fā)行,現(xiàn)已擁有500萬(wàn)非重復(fù)玩家。該公司還重申,計(jì)劃展示由Abstraction Games開(kāi)發(fā)的新內(nèi)容,并計(jì)劃在未來(lái)一年推出“若干內(nèi)容”。
Paradox還認(rèn)為該游戲?qū)⒊蔀槠涔尽昂诵耐顿Y組合”的一部分。公司透露,將取消其他外部工作室的兩款未宣布的游戲的進(jìn)一步開(kāi)發(fā)。最初,《火星求生》的開(kāi)發(fā)是由Haemimont Games負(fù)責(zé)的,該公司發(fā)行了最后一款資料片“綠色行星”。
2021年3月,Paradox宣布由Abstraction Games重啟該作品開(kāi)發(fā),并確認(rèn)功能齊全的擴(kuò)展包正在開(kāi)發(fā)中。免費(fèi)內(nèi)容,如觀光者更新將為游戲添加新的建筑,包括酒店和假日體驗(yàn)評(píng)級(jí)。該開(kāi)發(fā)商最近還發(fā)布了in - dome建筑包(與社區(qū)模組Silva合作開(kāi)發(fā)),為游戲帶來(lái)了8座新建筑和其他住房選擇。
至于《火星求生》能否像《十字軍之王3》或《群星》那樣成功還讓我們拭目以待。


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