- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2021-05-18(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bend Studio
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),喪尸,后末日
《往日不再》PC和PS5畫(huà)面對(duì)比視頻
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
前PS4“獨(dú)占”游戲《往日不再》昨天解鎖,登陸了Steam和Epic等PC平臺(tái)發(fā)售。油管頻道ElAnalistaDeBits帶來(lái)了《往日不再》在PC和PS5(向下兼容)上的畫(huà)面對(duì)比視頻。
對(duì)比視頻:
從對(duì)比視頻中可以看出,二者的景深、植被密度和角色紋理的差別非常明顯。雖然提升不是太大,但我們也可以PC版的陰影品質(zhì)有一定的提升。
ElAnalistaDeBits注釋?zhuān)?
PS5版本以向下兼容模式運(yùn)行,幀率為60FPS。PC版本使用RTX 3080顯卡。
PC上的分辨率設(shè)置為2160p,PS5使用棋盤(pán)技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)相同的分辨率。
在PC上,我們有非常有趣的顯示選項(xiàng),比如增加視場(chǎng)或消除色差。
PC上的一些紋理質(zhì)量得到了提高,特別是角色紋理。
最明顯的變化是繪制距離和植被密度的增加。
PC上一些陰影和反射質(zhì)量有所提高。然而,在白天周期的變化中,陰影仍然很不流動(dòng)。
天空的某些方面得到了改善,例如,夜晚星星的密度。
一些色調(diào)的變化是由于天氣
《往日不再》是一個(gè)很好的PC移植,比《地平線:黎明時(shí)分》PC版首發(fā)時(shí)好很多

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