開發(fā)商:DirectML API是Xbox Series X最好的功能
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
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當(dāng)Xbox Series X公布時(shí),DirectML API是這款新主機(jī)所采用的眾多新技術(shù)亮點(diǎn)之一,它可以完整挖掘機(jī)器學(xué)習(xí)的潛力。雖然到目前還沒有看到有任何游戲使用該功能,但Midgar工作室CEO Jérémy Zeler-Maury告訴外媒,DirectML是XSX主機(jī)最好的功能,因?yàn)樗軐?shí)現(xiàn)非常棒的性能提升,甚至其他福利。
他告訴WCCF:“對(duì)于XSX,則是對(duì)DirectML的支持。我認(rèn)為它還沒有被廣泛使用,但機(jī)器學(xué)習(xí)將實(shí)現(xiàn)非常牛的性能提升(ML超分辨率),轉(zhuǎn)變新的藝術(shù)風(fēng)格以及有沉浸感的游戲玩法等等。”
昨天我們報(bào)道了微軟正在開發(fā)自己的超分辨率技術(shù),背后的技術(shù)正是基于DirectML API。它是一個(gè)硬件加速的高性能DX12庫,專為機(jī)器學(xué)習(xí)而設(shè)。DirectML可以利用所有支持的硬件以及驅(qū)動(dòng),例如AMD、Intel、NVIDIA以及高通的DX12 GPU,為一般的機(jī)器學(xué)習(xí)任務(wù)進(jìn)行硬件加速。
關(guān)于DirectML:
直接機(jī)器學(xué)習(xí) (DirectML) 是機(jī)器學(xué)習(xí) (ML) 的低級(jí) API。 硬件加速的機(jī)器學(xué)習(xí)基元(稱為“運(yùn)算符”)是 DirectML 的構(gòu)建基塊。 在這些構(gòu)建基塊中,可以開發(fā)縱向擴(kuò)展、抗鋸齒和樣式轉(zhuǎn)移等機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)。 例如,使用噪聲抑制和超解析度,可以實(shí)現(xiàn)令人印象深刻的光線跟蹤效果且可以減少每個(gè)像素的光線。
可將機(jī)器學(xué)習(xí)推斷工作負(fù)荷集成到游戲、引擎、中間件、后端或其他應(yīng)用程序中。 DirectML 提供用戶熟悉的(本機(jī)C++、nano-COM)DirectX 12 式編程接口和工作流,且受所有 DirectX 12 兼容硬件的支持。 有關(guān) DirectML 示例應(yīng)用程序(包括精簡 DirectML 應(yīng)用程序的示例),請(qǐng)參閱 DirectML 示例應(yīng)用程序。
DirectML 是在 Windows 10 版本 1903 和相應(yīng)版本的 Windows SDK 中引入的。

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