AMD開源FSR技術(shù)更新:支持更多游戲及游戲開發(fā)引擎
- 來源:官網(wǎng)
- 作者:3DM編譯
- 編輯:方形的圓
近日AMD更新了自己之前FSR超級(jí)分辨率銳畫技術(shù)文件,更多游戲支持FSR技術(shù),Unity和虛幻引擎中的FSR支持,其中之前公布過的GPUOpen也隨之一起上線,感興趣的用戶點(diǎn)擊此處進(jìn)入下載頁面。
宣傳視頻:
更多游戲支持FSR
在該技術(shù)上線時(shí),便有數(shù)款游戲支持FSR技術(shù),目前該游戲庫進(jìn)一步擴(kuò)大,新加入的游戲基本上都是近期大作,其中包括今日(7月16日)開始支持FSR的多人游戲新作《Arcadegeddon》、《涅克羅蒙達(dá):賞金獵人》以及接下來兩周將上線FSR技術(shù)的《生化危機(jī)8:村莊》、《永恒邊緣》,在接下來的幾周內(nèi)該技術(shù)還將陸續(xù)支持包括《博德之門3》、《孤島驚魂6》在內(nèi)的12款大作。
游戲開發(fā)引擎中的FSR技術(shù)支持
Unity FSR 演示視頻:
Unity:AMD的FSR技術(shù)現(xiàn)已在Unity2021.2HDRP的特殊預(yù)覽測(cè)試版中可用。用戶可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入GPUOpen FSR頁面了解更多信息,并在上面的Unity HDRP Spaceship演示視頻中查看FSR的運(yùn)行情況,該視頻顯示在“性能”模式4K分辨率下FSR技術(shù)實(shí)現(xiàn)了高達(dá)1.9倍的性能提升。
虛幻引擎4:在GPUOpen上,我們已經(jīng)有可以應(yīng)用于各種版本的虛幻引擎的補(bǔ)丁。從今天開始, AMD的FSR技術(shù)也已經(jīng)添加到該列表中!點(diǎn)擊此處了解更多虛幻引擎FSR補(bǔ)丁。AMD還更新了關(guān)于UE4升級(jí)的虛幻引擎性能指南,其中就包括現(xiàn)在的FSR升級(jí)。

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