《大逆轉(zhuǎn)裁判1+2》開發(fā)者訪談 全自動(dòng)故事模式爭議意外的少
- 來源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
融合了兩款3DS時(shí)代大逆轉(zhuǎn)裁判系列游戲的《大逆轉(zhuǎn)裁判1+2》即將于7月29日明日正式在PC、PS4和Switch平臺(tái)發(fā)售,今天日媒曝出了來自制作人的最新訪談,提到了游戲中搭載的全自動(dòng)故事模式,一起來了解下。
·“反對!”被玩家所熟知的法庭對戰(zhàn)游戲——《逆轉(zhuǎn)裁判》系列的《大逆轉(zhuǎn)裁判》和《大逆轉(zhuǎn)裁判2》兩部作品將一并收錄成為合集登場!本作作為法庭解謎類型的經(jīng)典代表作,具有超過數(shù)十小時(shí)游戲時(shí)間的豐富內(nèi)容,并經(jīng)過畫質(zhì)提升和可玩性優(yōu)化調(diào)整后被完美重現(xiàn)。
本作除對應(yīng)可自動(dòng)播放文字對話的Autoplay外,還準(zhǔn)備了便于新手玩家游玩的故事模式。在此模式設(shè)定下包括解謎在內(nèi)的游戲劇情將會(huì)自動(dòng)向前推進(jìn)。即使是不擅長解謎的玩家,也能猶如在觀賞推理劇般享受此游戲,不過本作并不支持中文。
·FAMI通對制作人牧野泰之的采訪紀(jì)要:
·大概游戲開發(fā)到70%程度時(shí),高層試玩后表示游戲雖然很有趣不過半道放棄了,該干什么完全不知道。
·考慮到或許卡在劇情上的玩家會(huì)有很多于是決定搭載全自動(dòng)故事模式。
·意外的是團(tuán)隊(duì)和會(huì)社對這個(gè)想法沒有太多消極指示。
·我們覺得粉絲或許不會(huì)反應(yīng)過于強(qiáng)烈。
·畢竟這是能夠?qū)崿F(xiàn)粉絲們的“全人類都來玩逆轉(zhuǎn)!”念想的新機(jī)能。

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