《上古卷軸OL》確認支持DLAA和DLSS
時間:2021-09-18 08:00:16
- 來源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
ZeniMax Online首席圖形工程師Alex Tardif宣布,《上古卷軸OL》將支持NVIDIA DLAA技術。另外該團隊也會追加支持更加傳統(tǒng)的DLSS技術。
DLAA是深度學習抗鋸齒的縮寫,這意味著《上古卷軸OL》將使用全分辨率AI技術,以提供更好的抗鋸齒結果。
當英偉達公布圖靈GPU時,他們將DLAA描述為DLSS 2X。
“上面的DLSS能力,是標準的DLSS模式,我們還提供了第二種模式,稱為DLSS 2X。 在這種情況下,DLSS輸入以最終的目標分辨率進行渲染,然后由一個更大的DLSS網絡進行組合,產生一個接近64倍超級樣本渲染水平的輸出圖像--這是任何傳統(tǒng)手段都不可能實時實現(xiàn)的結果?!?
可以肯定的說,DLAA的效果不會接近類似于64X超采樣。盡管如此,但它似乎在以類似DLSS 2X的方式工作。

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標簽:上古卷軸OL
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