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《勇者斗惡龍》創(chuàng)造者堀井雄二接受GDC終身成就獎(jiǎng)

時(shí)間:2022-03-25 01:38:42
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

在舊金山舉行的第22屆年度游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)上,《勇者斗惡龍》系列創(chuàng)造者堀井雄二接受了終身成就獎(jiǎng)。

《勇者斗惡龍》創(chuàng)造者堀井雄二接受GDC終身成就獎(jiǎng)

根據(jù)游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)網(wǎng)站的說(shuō)法,終身成就獎(jiǎng)是為了表彰那些“對(duì)游戲開(kāi)發(fā)技藝和游戲整體產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響”的開(kāi)發(fā)者的職業(yè)生涯和成就。

游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)(英語(yǔ):Game Developers Choice Awards,簡(jiǎn)稱GDCA)是一個(gè)美國(guó)的由游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)主辦的電子游戲業(yè)界獎(jiǎng)項(xiàng),旨在鼓勵(lì)嘉獎(jiǎng)過(guò)去一年內(nèi)杰出的游戲開(kāi)發(fā)者和電子游戲。該獎(jiǎng)項(xiàng)從2001年開(kāi)始舉辦,其前身是游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)的聚光燈大獎(jiǎng)。

《勇者斗惡龍》系列被視為RPG品質(zhì)的標(biāo)桿,其他很多作品也曾模仿了該游戲的傳統(tǒng)風(fēng)格。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2020-12-04
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演探險(xiǎn),JRPG

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