《勇者斗惡龍》創(chuàng)造者堀井雄二接受GDC終身成就獎(jiǎng)
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- 作者:landother
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在舊金山舉行的第22屆年度游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)上,《勇者斗惡龍》系列創(chuàng)造者堀井雄二接受了終身成就獎(jiǎng)。
根據(jù)游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)網(wǎng)站的說(shuō)法,終身成就獎(jiǎng)是為了表彰那些“對(duì)游戲開(kāi)發(fā)技藝和游戲整體產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響”的開(kāi)發(fā)者的職業(yè)生涯和成就。
游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)(英語(yǔ):Game Developers Choice Awards,簡(jiǎn)稱GDCA)是一個(gè)美國(guó)的由游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)主辦的電子游戲業(yè)界獎(jiǎng)項(xiàng),旨在鼓勵(lì)嘉獎(jiǎng)過(guò)去一年內(nèi)杰出的游戲開(kāi)發(fā)者和電子游戲。該獎(jiǎng)項(xiàng)從2001年開(kāi)始舉辦,其前身是游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)的聚光燈大獎(jiǎng)。
《勇者斗惡龍》系列被視為RPG品質(zhì)的標(biāo)桿,其他很多作品也曾模仿了該游戲的傳統(tǒng)風(fēng)格。


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