設(shè)計(jì)充滿(mǎn)未來(lái)感!概念VR手柄模擬最真實(shí)后坐力
- 來(lái)源:PCgamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:爆裂真菌
即便小編家的VR頭顯目前正在吃灰,但是隨著技術(shù)進(jìn)步,以及《半條命:艾利克斯》等佳作出現(xiàn),VR設(shè)備已經(jīng)逐漸趨向主流。一方面,屏幕技術(shù)進(jìn)步,更高的刷新率以及屏幕像素讓即將推出的下世代頭顯有了更好的畫(huà)面體驗(yàn);但另一方面,許多廠(chǎng)商和科研中心都在試圖讓虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的觸覺(jué)反饋更加真實(shí):像是我們?cè)鴪?bào)道過(guò)的通過(guò)化學(xué)試劑帶來(lái)的冷熱感,以及通過(guò)刺激為玩家嘴部帶來(lái)觸覺(jué)反饋等。但是對(duì)于充滿(mǎn)了射擊游戲玩家的VR來(lái)說(shuō),真實(shí)的槍械反饋也非常重要。
Yanko Design近日發(fā)現(xiàn)的一個(gè)由TOMMAN Design設(shè)計(jì)的概念VR手柄就非常適合FPS玩家。這個(gè)被稱(chēng)謂 ViR 的手柄有著專(zhuān)為FPS制作的逼真后坐力反饋,光滑充滿(mǎn)科幻感的槍形外觀。官方表示手柄的設(shè)計(jì)目標(biāo)是符合人體工程學(xué),且充滿(mǎn)吸引力。同時(shí),它還有著PS5 DualShock上擁有的動(dòng)態(tài)扳機(jī),以及Valve Index Knuckles手柄上一樣的完整的拇指和手指追蹤。
不過(guò),很可惜,這個(gè)手柄可能依然處于純粹的概念之中。雖然官方網(wǎng)站將發(fā)布日期列為2021年,但它目前依然沒(méi)有面世,且沒(méi)有任何相關(guān)的新消息。對(duì)于小編和許多FPS玩家來(lái)說(shuō),這樣的手柄確實(shí)是夢(mèng)想成真。希望有一天能看到它正式發(fā)售。

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