《命運2》刀劍削弱引玩家不滿 開發(fā)者承諾未來更好的溝通
- 來源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《命運2》開發(fā)商 Bungie 近日做出了一項決定,把游戲中一直以來存在的刀劍特殊 Perk 進行了削弱。在國內(nèi)玩家中被名為“御劍飛行”的技巧允許玩家使用刀劍武器在短時間內(nèi)進行高速移動,但該削弱因為其導(dǎo)致的意外的后果引發(fā)了玩家社區(qū)的不滿。
在《命運2》中的刀劍武器可以隨機到名為“Eager Edge”的 Perk,可以讓使用者在“切換到此武器后立刻增加近戰(zhàn)距離”。玩家利用該功能可以跳過部分 PvE 遭遇戰(zhàn),或是在熔爐里進行花哨的擊殺,以及在跳跳樂的部分找到全新的路線。
不過 Bungie 目前試圖平衡該 Perk,以防止玩家不按照原本設(shè)計意圖的方式解決遭遇戰(zhàn)。最新的補丁說明中,開發(fā)人員表示已經(jīng)修復(fù)了“Eager Edge 可以在一次激活中多次使用”的問題。
該改動在玩家社區(qū)中引發(fā)了激烈討論。一位玩家在 Reddit 上的帖子總結(jié)了許多常見的抱怨:主要是游戲之中的運動系統(tǒng)出現(xiàn)了許多奇怪的問題,然而許多速通路線依然是在游戲中可用的。一些人也普遍認(rèn)為這個改動又一次移除了游戲中具有趣味性的部分。
作為回應(yīng),Bungie 高級社區(qū)經(jīng)歷 Dylan Gafner 在推特上澄清,該 Perk 之所以被削弱,是因為團隊“發(fā)現(xiàn)了許多問題,其中該 Perk 可以用于跳過遭遇戰(zhàn)、破壞機制,并且通常會導(dǎo)致游戲出現(xiàn)問題?!?
Gafner 還表示,這種改動團隊通常會在提前向社區(qū)通知并收集反饋意見,此次由于推出補丁的節(jié)奏越來越快,這一改動在收集反饋前就“搶跑了”。他補充道:“我們正在與團隊討論未來如何更好的(為改動)做好準(zhǔn)備?!?
然而該解釋并沒有贏得所有玩家的認(rèn)可,著名《命運2》Youtube 內(nèi)容創(chuàng)作者 Fallout 評論說,這種改動對于玩家來說就像“傷口上的鹽”,因為玩家花費數(shù)小時刷一個武器 Perk 很可能未來因為某個更新就全部變成無用功。
Gafner 對該評論回應(yīng)道:“這是調(diào)整優(yōu)先級的一部分。任何需要花費大量時間才能獲得的東西都很難進行更改。團隊在進行改動時都在盡可能保持他們的重要性和存在價值。”

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