Bungie曾組建特殊團隊來應(yīng)對《命運2》玩家快速流失的問題
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
多人在線射擊游戲《命運2》雖然在發(fā)售后收獲了大量玩家的支持,也堅持不懈地更新運營了好些年,但其中也出現(xiàn)了玩家急速流失的情況。為此開發(fā)商Bungie曾通過組建特殊團隊來解決這一問題。
據(jù)外媒“GamesRadar+”報道,首席技術(shù)設(shè)計師Alan Blaine指出在2022年《命運2》就遭遇了這一問題,他解釋說:“這對于大多數(shù)上線服務(wù)來說都是相當(dāng)正常的,但從2022年9月開始一直持續(xù)到11月,我們的每周活躍用戶下降得比我們自2018年以來看到的還要低,而且下降得更快,原因不明。同樣,玩家情緒也比我們看到的下降得更低、更快?!?
“領(lǐng)導(dǎo)層很擔(dān)心。同時,可能由于這種情緒低落,我們年度擴展包的預(yù)購量也遠低于預(yù)期。而強勁的擴展包銷售是我們收入的主要來源。我們需要迅速采取行動?!?
對此Blaine回應(yīng)要“組建一支PRT團隊”,即玩家保留團隊,一支小型而敏捷的開發(fā)人員突擊隊,專注于“首先改善玩家情緒,然后提高玩家保留率”的方法。來自其他幾個團隊和學(xué)科的開發(fā)人員齊聚一堂,討論出相對快速的改進游戲的方法,如果有必要,他們會請求原諒而不是請求許可,以便快速完成一些事情。Blaine談到信息時說:“如果你不能用一兩句話解釋玩家的影響,那么玩家就很難理解他們?yōu)槭裁匆P(guān)心這些變化。”他強調(diào)要快速做出有力、影響深遠的變化。
有時這實際上歸結(jié)為PRT成員尋找“他們可以在下周投入游戲的東西,比如在下周真正投入實時游戲,這意味著,實際上必須在接下來的一兩天內(nèi)完成工作才能及時進行測試,”Blaine說。“許多都是玩家長期以來的請求,我們很難優(yōu)先考慮新擴展包項目,但PRT能夠優(yōu)先考慮一些真正對玩家友好的功能。”

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