《原子之心》將采用DRM加密 性能下降希望在DLSS上找補(bǔ)
- 來(lái)源:Igromania
- 作者:3DM整理
- 編輯:方形的圓
近日,Mundfish工作室負(fù)責(zé)人Robert Bagratuni接受俄語(yǔ)游戲媒體Igromania采訪時(shí)表示《原子之心》將采用DRM加密保護(hù),現(xiàn)在仍很難確定是否會(huì)影響到本作性能,不過(guò)Robert也提到《原子之心》支持DLSS技術(shù)并表示希望DRM加密導(dǎo)致性能下降能在DLSS的加持下找補(bǔ)回來(lái)。
《原子之心》已從年內(nèi)發(fā)售推遲到冬季發(fā)售,因此工作室負(fù)責(zé)人被問(wèn)及具體發(fā)售日期時(shí)仍沒(méi)有給出確切的答案,他表示目前開(kāi)發(fā)首要目標(biāo)還是確保游戲質(zhì)量。
《原子之心》設(shè)定在平行時(shí)空下20世紀(jì)50年代的蘇聯(lián),二戰(zhàn)期間開(kāi)發(fā)出的機(jī)器人和其他先進(jìn)技術(shù)幫助蘇聯(lián)走上巔峰。這是一個(gè)理想化的烏托邦世界:社會(huì)和諧,環(huán)境優(yōu)美;城市井然有序,陽(yáng)光灑落在公園和城鎮(zhèn)廣場(chǎng);科技發(fā)達(dá),日常生活充滿自動(dòng)化,人類向太空發(fā)起沖擊……生活看似完美無(wú)瑕,符合我們當(dāng)今世界的期望。但隨著這個(gè)理想世界的陰暗面逐漸顯現(xiàn),蘇聯(lián)的未來(lái)會(huì)走向何方?


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