- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2022-10-28(PC)
- 開發(fā):Activision
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,槍戰(zhàn),改槍
《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》單人戰(zhàn)役IGN 6分
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》單人戰(zhàn)役獲得IGN 6分評(píng)價(jià)。IGN表示《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的單人戰(zhàn)役相比前任《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》制作精良的單人戰(zhàn)役是一次倒退,幸虧被其超絕的射擊玩法所拯救。
IGN總評(píng):
《使命召喚》的射擊再次達(dá)到了自身的聲望級(jí)別,這意味著《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的戰(zhàn)役總是按照最低品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行,帶來了令人滿意的戰(zhàn)斗。但在每一次轟鳴的扣動(dòng)扳機(jī)之外,都是一個(gè)平淡無奇的故事和關(guān)卡設(shè)計(jì),這些關(guān)卡過于關(guān)注復(fù)制以前戰(zhàn)役的成功,而不是將自己的好想法用于多個(gè)任務(wù)。在其確實(shí)有創(chuàng)新的領(lǐng)域,它幾乎總是失敗,盡管它在靈感的瞬間閃現(xiàn)中仍有一些樂趣。但總的來說,遺憾的是,《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》是對(duì)2019年《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》精彩單人戰(zhàn)役的一次平淡的延續(xù),而這段經(jīng)歷已經(jīng)在我的記憶中消失了。


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