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《生化危機(jī)4:重制版》開(kāi)發(fā)難度大 開(kāi)發(fā)者擔(dān)心惹怒粉絲

時(shí)間:2023-02-10 13:26:07
  • 來(lái)源:gameinformer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

原版《生化危機(jī)4》是于2005年發(fā)售的游戲,也是該系列第一部完全3D化的作品,在許多評(píng)論中它都被認(rèn)為是系列史上最棒的作品之一,擁有一大批粉絲,對(duì)于重制這樣一部作品,《生化危機(jī)4:重制版》聯(lián)合總監(jiān)安??岛氡硎舅麄儾恢缿?yīng)該這么做,很擔(dān)心會(huì)激怒該作的粉絲。

《生化危機(jī)4:重制版》開(kāi)發(fā)難度大 開(kāi)發(fā)者擔(dān)心惹怒粉絲

在接受Game Informer采訪時(shí),《生化危機(jī)4:重制版》聯(lián)合總監(jiān)安??岛胝f(shuō)道:“老實(shí)說(shuō),我不想這么做。在整個(gè)生化危機(jī)系列中,原版《生化危機(jī)4》已經(jīng)變成一個(gè)傳奇。我知道要重制它非常困難,如果我們?cè)诟聲r(shí)犯了一個(gè)錯(cuò)誤,就很有可能會(huì)激怒它的粉絲。”

另一位總監(jiān)門(mén)井一憲也同意了這個(gè)觀點(diǎn),他稱(chēng)原版游戲是杰作:“當(dāng)我第一次聽(tīng)說(shuō)重制《生化危機(jī)4》時(shí),我的第一印象是,因?yàn)樵螒蚴墙茏?,重制?huì)很困難,所以我不想這樣做。”

在《生化危機(jī)2:重制版》發(fā)售后,安保康弘和門(mén)井一憲開(kāi)始了卡普空的其他項(xiàng)目開(kāi)發(fā),《生化危機(jī)3:重制版》是在沒(méi)有他們參與的情況下進(jìn)行開(kāi)發(fā)的,而在游戲發(fā)售之后,這兩位開(kāi)發(fā)者又接洽領(lǐng)導(dǎo),開(kāi)始了《生化危機(jī)4:重制版》的開(kāi)發(fā)。

《生化危機(jī)4:重制版》預(yù)計(jì)3月24日正式發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5和Xbox Series X|S。

《生化危機(jī)4:重制版》開(kāi)發(fā)難度大 開(kāi)發(fā)者擔(dān)心惹怒粉絲

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2023-03-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:恐怖喪尸,探險(xiǎn)電影式,重制

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