《生化危機(jī)4:重制版》開發(fā)難度大 開發(fā)者擔(dān)心惹怒粉絲
- 來源:gameinformer
- 作者:3DM整理
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原版《生化危機(jī)4》是于2005年發(fā)售的游戲,也是該系列第一部完全3D化的作品,在許多評(píng)論中它都被認(rèn)為是系列史上最棒的作品之一,擁有一大批粉絲,對(duì)于重制這樣一部作品,《生化危機(jī)4:重制版》聯(lián)合總監(jiān)安??岛氡硎舅麄儾恢缿?yīng)該這么做,很擔(dān)心會(huì)激怒該作的粉絲。
在接受Game Informer采訪時(shí),《生化危機(jī)4:重制版》聯(lián)合總監(jiān)安??岛胝f道:“老實(shí)說,我不想這么做。在整個(gè)生化危機(jī)系列中,原版《生化危機(jī)4》已經(jīng)變成一個(gè)傳奇。我知道要重制它非常困難,如果我們?cè)诟聲r(shí)犯了一個(gè)錯(cuò)誤,就很有可能會(huì)激怒它的粉絲?!?
另一位總監(jiān)門井一憲也同意了這個(gè)觀點(diǎn),他稱原版游戲是杰作:“當(dāng)我第一次聽說重制《生化危機(jī)4》時(shí),我的第一印象是,因?yàn)樵螒蚴墙茏鳎刂茣?huì)很困難,所以我不想這樣做?!?
在《生化危機(jī)2:重制版》發(fā)售后,安保康弘和門井一憲開始了卡普空的其他項(xiàng)目開發(fā),《生化危機(jī)3:重制版》是在沒有他們參與的情況下進(jìn)行開發(fā)的,而在游戲發(fā)售之后,這兩位開發(fā)者又接洽領(lǐng)導(dǎo),開始了《生化危機(jī)4:重制版》的開發(fā)。
《生化危機(jī)4:重制版》預(yù)計(jì)3月24日正式發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5和Xbox Series X|S。


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