《命運(yùn)2光隕之秋》未來(lái)兩個(gè)賽季:為玩家再次帶來(lái)挑戰(zhàn)
- 來(lái)源:官方
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- 編輯:爆裂真菌
日前,《命運(yùn)2》官方 Bungie 公布了即將與 3 月 1 日上線的“光隕之秋”即將為玩家?guī)?lái)的全新內(nèi)容以及后續(xù)賽季。此次 Bungie 一次性公布了兩個(gè)賽季的名稱,分別是“光隕之秋”擴(kuò)展的首個(gè)賽季“抗戰(zhàn)賽季”和緊隨其后的“深淵賽季(Season of the Deep)”。
Bungie 在官方博客文章中表示,自己在過去一年里成功提高了玩家對(duì)于全年更新內(nèi)容質(zhì)量的期待,但部分內(nèi)容依然讓玩家覺得缺乏驚喜,以及內(nèi)容的量不夠。對(duì)此,Bungie 為新的一年制定了四大目標(biāo),包括:拓寬玩家的想象邊界、把挑戰(zhàn)重新帶回命運(yùn)、豐富游戲內(nèi)容、聯(lián)系守護(hù)者們。
在“拓寬玩家的想象邊界”中,就包括抗戰(zhàn)賽季和深淵賽季。在抗戰(zhàn)賽季中,Bungie 再次簡(jiǎn)化了玩家獲得特定賽季武器和護(hù)甲的方式,移除了本影系統(tǒng)和本影能量,并且允許賽季記憶水晶存放在賽季商人處。
同時(shí),Bungie 還移除了賽季活動(dòng)的貨幣,并使用了獨(dú)特密鑰系統(tǒng)來(lái)代替。在游玩過程中會(huì)掉落獨(dú)特密鑰,讓玩家可以在賽季活動(dòng)結(jié)束時(shí)從寶箱中開取更好的獎(jiǎng)勵(lì)。
至于“帶回挑戰(zhàn)”,Bungie 表示將會(huì)把重心從技能上轉(zhuǎn)移開來(lái),以突出游戲的槍戰(zhàn)部分,讓游戲更加困難,并希望也能更加吸引玩家?!霸?PvE 和 PvP 中,我們認(rèn)為技能的效果(我們不想削弱)和持續(xù)時(shí)間導(dǎo)致其占據(jù)了交戰(zhàn)的主導(dǎo)地位,而我們想要解決這一問題?!?
為此,技能充能時(shí)間將會(huì)獲得一個(gè)更新(削弱),同時(shí)隨著“光隕之秋”將帶來(lái)的巨大模組改動(dòng),Bungie 還將對(duì)個(gè)別技能組合進(jìn)行削弱,以“控制我們?cè)谌ツ昕吹降囊恍o(wú)意的力量增幅?!?
“光隕之秋”更新和未來(lái)一年看來(lái)將包含許多內(nèi)容和更新,有興趣的噶迪恩可以前往官方博客查看詳情。
《命運(yùn)2》“抗戰(zhàn)賽季”將與 3 月 1 日“光隕之秋”同步上線。

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