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《原子之心》Xbox、PS、PC三平臺(tái)畫質(zhì)對(duì)比 光追PC獨(dú)占

時(shí)間:2023-02-21 16:43:47
  • 來源:YouTube
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

油管主ElAnalistaDeBits制作了一段《原子之心》各平臺(tái)畫質(zhì)對(duì)比視頻,參與對(duì)比的平臺(tái)包括XBox Series X|S、PS5和PC,各平臺(tái)表現(xiàn)如下:

Xbox Series S:動(dòng)態(tài) 1080p/60幀 (通常情況下室內(nèi)1080p,室外900p)

Xbox Series X:動(dòng)態(tài)2160p/60幀 (通常情況下室內(nèi)2160,室外1800p-1620p)

PS5:動(dòng)態(tài) 2160p/60幀 (通常情況下室內(nèi)2160p,室外1800p-1620p)

PC端測(cè)試了Rtx 4080/3080/3070Ti/3060Ti/3050的表現(xiàn),顯卡和設(shè)置不同,表現(xiàn)也不同

視頻:

· Xbox Series X和PS5應(yīng)用相同的動(dòng)態(tài)分辨率范圍。室外為1620p-1800p,室內(nèi)為2160p。

· PC有更好的繪制距離、陰影質(zhì)量、紋理、各向異性濾波、后期處理效果和植被密度。

· PC的屏幕空間反射有些問題。

· Xbox Series S版沒有進(jìn)行合適的優(yōu)化,如果開發(fā)者投入更多的精力,游戲可以表現(xiàn)得更好,但現(xiàn)在它無法在室外穩(wěn)定60幀。

· PS5和PC版本的街燈方向有問題,可能是Bug。

· 在某些情況下,主機(jī)上的動(dòng)畫幀率會(huì)崩潰到30幀。

· PC上的加載速度最快,其次是PS5。

· 所有版本的敵人動(dòng)畫都有幀率問題。

· 光線追蹤是PC獨(dú)享的,但目前還不可用,可能會(huì)在未來幾天內(nèi)放出

《原子之心》Xbox、PS、PC三平臺(tái)畫質(zhì)對(duì)比 光追PC獨(dú)占

《原子之心》Xbox、PS、PC三平臺(tái)畫質(zhì)對(duì)比 光追PC獨(dú)占

《原子之心》Xbox、PS、PC三平臺(tái)畫質(zhì)對(duì)比 光追PC獨(dú)占

《原子之心》Xbox、PS、PC三平臺(tái)畫質(zhì)對(duì)比 光追PC獨(dú)占

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8.2
已有161人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Mundfish
  • 發(fā)售:2023-02-21(PC)
  • 開發(fā):Mundfish
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,恐怖,血腥獨(dú)立,XGP游戲列表架空歷史

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