《死亡回歸》PC發(fā)布更新?減少卡頓提升穩(wěn)定性
- 來源:Steam
- 作者:3DM整理
- 編輯:rui
昨日(3月9日),開發(fā)商Climax Studios 發(fā)布了 PC 版《死亡回歸》的全新更新,此次更新旨在減少卡頓現象。此外,它還通過解決一些崩潰問題提高了整體穩(wěn)定性。
這個新補丁包含多項優(yōu)化改進,以減輕低于 8 核 CPU 上的卡頓現象。此外,它還更新了PSO 系統(tǒng)以減少啟用光線追蹤時的卡頓現象。
完整更新內容:
l 多項優(yōu)化改進,以減輕低于8 核 CPU 上的卡頓。
l 更新了PSO 系統(tǒng)以減少啟用光線追蹤時的卡頓現象。
l 修復了查找或使用易位器時可能發(fā)生的崩潰。
l 修復了在各種戰(zhàn)斗或高粒子效果情況下可能發(fā)生的崩潰。
l 在非英特爾硬件上啟用英特爾的XeSS 屏幕縮放技術。
l 修復了殺死深淵之痕小BOSSTyphonops和使用重構器時可能發(fā)生的障礙。
l 修復了3840×1600 分辨率無法正確顯示的問題。
l 還修復了Steam 界面運行時間與游戲內循環(huán)時間不同步的問題。
l 優(yōu)化安裝過程以減小文件大小。
Steam 將在玩家下次啟動其客戶端時下載本次更新。

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