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《往日不再》開(kāi)發(fā)商下一款作品將采用運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)

時(shí)間:2023-03-25 17:28:39
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

PlayStation旗下Bend工作室的下一款作品將使用運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)無(wú)縫動(dòng)畫(huà)效果。

Bend工作室首席技術(shù)動(dòng)畫(huà)師Alexander Manresa在領(lǐng)英個(gè)人頁(yè)面中的資料顯示,Bend工作室將使用運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)在其下一款游戲中實(shí)現(xiàn)更逼真和無(wú)縫的動(dòng)畫(huà)。之前使用這一技術(shù)的游戲包括育碧《榮耀戰(zhàn)魂》、頑皮狗兩部《最后的生還者》和Valve《半條命:艾利克斯》。

《往日不再》開(kāi)發(fā)商下一款作品將采用運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)

Manresa在首席技術(shù)動(dòng)畫(huà)師的職位表述中寫(xiě)道,他在2022年5月-2023年3月期間參與一款未公開(kāi)項(xiàng)目的運(yùn)動(dòng)匹配工作流程路線(xiàn)圖功能開(kāi)發(fā)。他參與了各種玩家和NPC動(dòng)作內(nèi)容的動(dòng)畫(huà)制作、實(shí)施、故障排除和游戲測(cè)試調(diào)整。在Bend工作室任職的11個(gè)月期間,他還擔(dān)任了R&D Anim外觀開(kāi)發(fā)和驅(qū)動(dòng)制作工作,負(fù)責(zé)建立團(tuán)隊(duì)工作規(guī)范、流程咨詢(xún)和管理動(dòng)畫(huà)領(lǐng)導(dǎo)計(jì)劃。2016年4月-2020年10月期間,他還在工作室擔(dān)任首席動(dòng)畫(huà)師工作。

之前有消息稱(chēng),Bend工作室下一款游戲可能將使用Guerrilla Games的Decima引擎,是一款開(kāi)放世界游戲。根據(jù)游戲設(shè)計(jì)師Mathew Seymour的領(lǐng)英頁(yè)面信息顯示,他一直在使用Decima引擎開(kāi)發(fā)Bend工作室的下一款游戲。

據(jù)稱(chēng),這款尚未公布的游戲目標(biāo)是提供“電影質(zhì)量”的面部動(dòng)畫(huà)、3D音頻,可能還有在線(xiàn)多人模式。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2021-05-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Bend Studio
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),喪尸,索尼游戲后末日

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