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《往日不再》開發(fā)商下一款作品將采用運動匹配技術(shù)

時間:2023-03-25 17:28:39
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

PlayStation旗下Bend工作室的下一款作品將使用運動匹配技術(shù)來實現(xiàn)無縫動畫效果。

Bend工作室首席技術(shù)動畫師Alexander Manresa在領(lǐng)英個人頁面中的資料顯示,Bend工作室將使用運動匹配技術(shù)在其下一款游戲中實現(xiàn)更逼真和無縫的動畫。之前使用這一技術(shù)的游戲包括育碧《榮耀戰(zhàn)魂》、頑皮狗兩部《最后的生還者》和Valve《半條命:艾利克斯》。

《往日不再》開發(fā)商下一款作品將采用運動匹配技術(shù)

Manresa在首席技術(shù)動畫師的職位表述中寫道,他在2022年5月-2023年3月期間參與一款未公開項目的運動匹配工作流程路線圖功能開發(fā)。他參與了各種玩家和NPC動作內(nèi)容的動畫制作、實施、故障排除和游戲測試調(diào)整。在Bend工作室任職的11個月期間,他還擔任了R&D Anim外觀開發(fā)和驅(qū)動制作工作,負責建立團隊工作規(guī)范、流程咨詢和管理動畫領(lǐng)導(dǎo)計劃。2016年4月-2020年10月期間,他還在工作室擔任首席動畫師工作。

之前有消息稱,Bend工作室下一款游戲可能將使用Guerrilla Games的Decima引擎,是一款開放世界游戲。根據(jù)游戲設(shè)計師Mathew Seymour的領(lǐng)英頁面信息顯示,他一直在使用Decima引擎開發(fā)Bend工作室的下一款游戲。

據(jù)稱,這款尚未公布的游戲目標是提供“電影質(zhì)量”的面部動畫、3D音頻,可能還有在線多人模式。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2021-05-18(PC)
  • 開發(fā):Bend Studio
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:寫實,喪尸,后末日

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