SE《魔咒之地》價(jià)格崩壞 已經(jīng)淪為1千日元廉價(jià)游戲
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
曾經(jīng)倍寄予厚望,自信滿(mǎn)滿(mǎn)的《魔咒之地》在今年1月25日發(fā)售以來(lái),就口碑不佳導(dǎo)致玩家不滿(mǎn),近日據(jù)日本網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),目前PS5版的價(jià)格在某大型游戲店居然成了999日元,這在日本可是標(biāo)準(zhǔn)的傾銷(xiāo)廉價(jià)版規(guī)格。
·據(jù)悉,《魔咒之地》首發(fā)評(píng)價(jià)便是“褒貶不一”,中文區(qū)首發(fā)評(píng)價(jià)更是“多半差評(píng)”,據(jù)國(guó)內(nèi)玩家此前評(píng)價(jià),《魔咒之地》PC版優(yōu)化稀爛,比《木衛(wèi)四協(xié)議》還要離譜,首發(fā)的失敗一直影響著《魔咒之地》的銷(xiāo)售,據(jù)后續(xù)報(bào)道,《魔咒之地》制作成本超100億日元,折合人民幣5.1億,折合美元7400萬(wàn)。
·如今《魔咒之地》的形勢(shì)越發(fā)嚴(yán)峻,相信僅靠千元廉價(jià)游戲來(lái)吸引為數(shù)不多的玩家,想要收回開(kāi)發(fā)成本都是個(gè)難題。


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