- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2024-06-18(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Stadia PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:奇幻
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》PC版支持DLSS和FSR
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
育碧介紹稱(chēng),《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將支持DLSS和FSR 2.0圖像升級(jí)技術(shù)。廠商還發(fā)布了一段PC預(yù)告片,感興趣的玩家可以欣賞一下。
預(yù)告片:
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將擁有光追反射和陰影效果,不過(guò)廠商并未提及光追全局光照。之前在2021年,育碧聲稱(chēng)本作將支持光追全局光照和光追反射,并表示通過(guò)光追效果,游戲可以用之前無(wú)法實(shí)現(xiàn)的方式點(diǎn)亮潘多拉。
從這一對(duì)比來(lái)看,團(tuán)隊(duì)或已放棄對(duì)RTGI的支持,而是改用實(shí)時(shí)全局光照解決方案,這也是Bethesda在《星空》中采用的方法。
育碧還表示,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》PC版將擁有豐富的圖形設(shè)置和跑分工具,并將全面利用高核心數(shù)處理器的性能。
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將于12月7日正式發(fā)售。

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