B社高管表示《紅霞島》將成為一款優(yōu)秀的游戲
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
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Bethesda Softworks全球傳播和營(yíng)銷高級(jí)副總裁Pete Hines表示,該公司沒(méi)有放棄《紅霞島》的計(jì)劃,隨著游戲更新的不斷完善,這款游戲?qū)⒆兊迷絹?lái)越好。該公司希望將游戲的質(zhì)量提升到與《上古卷軸OL》和《輻射76》等游戲相同的水平。
Hines在談到《紅霞島》坎坷的發(fā)售歷程時(shí)同 GamesIndustry.biz 交流:“我們公司之前也曾有過(guò)不盡如人意的發(fā)售情況,我們不會(huì)因?yàn)殚_(kāi)局不順就放棄或拋棄?!薄渡瞎啪磔SOL》的 PC 版發(fā)售并非完美無(wú)瑕,但我們堅(jiān)持了下來(lái)?,F(xiàn)在它就是一個(gè)非常受歡迎的多平臺(tái)游戲?!遁椛?6》也是如此?!都t霞島》對(duì)我們來(lái)說(shuō)也一樣。
他繼續(xù)談到:“我們沒(méi)有得到理想的開(kāi)局,但這仍然是一款有趣的游戲……我們會(huì)繼續(xù)努力。我們會(huì)做到 60fps。我們會(huì)把它做成一款好游戲,因?yàn)槲覀冎?,作為第一方工作室,Game Pass是個(gè)持續(xù)的重要因素。10年后一樣會(huì)有人加入 Game Pass,而《紅霞島》還會(huì)出現(xiàn)在那里。”
對(duì)于Arkane工作室、Bethesda或微軟來(lái)說(shuō),《紅霞島》表現(xiàn)平平。據(jù)微軟稱,這款飽受批評(píng)的射擊游戲銷量極低。人們對(duì)這款游戲的反應(yīng)非常消極,Xbox主管Phil Spencer在游戲發(fā)行時(shí)公開(kāi)為游戲狀態(tài)道歉。

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