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《星之海洋2:第二個(gè)故事R》開發(fā)者TGS訪談 新要素進(jìn)化

時(shí)間:2023-09-21 10:15:17
  • 來(lái)源:外媒
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

9月21日今天東京電玩展2023正式開幕,外媒帶來(lái)了SE旗下經(jīng)典游戲重置版《星之海洋2:第二個(gè)故事R》開發(fā)者訪談,游戲大量新要素進(jìn)化重制,一起來(lái)了解下。

《星之海洋2:第二個(gè)故事R》開發(fā)者TGS訪談 新要素進(jìn)化

·《星之海洋:第二個(gè)故事R》根據(jù)經(jīng)典同名RPG重制而來(lái),預(yù)定將于 11 月 2 日在 PS5、PS4、Nintendo Switch 和 PC 上推出。

·FAMI通的開發(fā)者TGS訪談紀(jì)要:

·通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)試玩版可以看出美術(shù)設(shè)計(jì)的進(jìn)化。

·通過(guò)新的設(shè)計(jì),讓2D與3D畫面無(wú)縫融合。

·原型游戲發(fā)售于25年前,15年前還移植到了PSP,經(jīng)過(guò)再三考慮,角色還是決定采用像素構(gòu)成風(fēng)格。

《星之海洋2:第二個(gè)故事R》開發(fā)者TGS訪談 新要素進(jìn)化

·重制版的注目要素還是畫面的革新。

·戰(zhàn)斗系統(tǒng)順應(yīng)時(shí)代的變化作了相應(yīng)調(diào)整。

·體驗(yàn)版之外的新要素暫時(shí)不能公開。

·故事劇情與原版并無(wú)太大出入。

《星之海洋2:第二個(gè)故事R》開發(fā)者TGS訪談 新要素進(jìn)化

·角色的構(gòu)建細(xì)節(jié)增強(qiáng)了。

·取消了隨機(jī)遇敵變?yōu)榈貓D遇敵更符合現(xiàn)代玩法。

·而且敵方強(qiáng)弱一看可知。

·戰(zhàn)斗技能沒(méi)有太大變化但有調(diào)整。

·如果本作好評(píng)也無(wú)法確定是否重制系列游戲的其他代。

《星之海洋2:第二個(gè)故事R》開發(fā)者TGS訪談 新要素進(jìn)化


0
7.9
已有135人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2023-11-02
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯,Gemdrops, Inc.
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:奇幻,像素圖形,太空

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