《星之海洋2:第二個(gè)故事R》開發(fā)者TGS訪談 新要素進(jìn)化
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
9月21日今天東京電玩展2023正式開幕,外媒帶來(lái)了SE旗下經(jīng)典游戲重置版《星之海洋2:第二個(gè)故事R》開發(fā)者訪談,游戲大量新要素進(jìn)化重制,一起來(lái)了解下。
·《星之海洋:第二個(gè)故事R》根據(jù)經(jīng)典同名RPG重制而來(lái),預(yù)定將于 11 月 2 日在 PS5、PS4、Nintendo Switch 和 PC 上推出。
·FAMI通的開發(fā)者TGS訪談紀(jì)要:
·通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)試玩版可以看出美術(shù)設(shè)計(jì)的進(jìn)化。
·通過(guò)新的設(shè)計(jì),讓2D與3D畫面無(wú)縫融合。
·原型游戲發(fā)售于25年前,15年前還移植到了PSP,經(jīng)過(guò)再三考慮,角色還是決定采用像素構(gòu)成風(fēng)格。
·重制版的注目要素還是畫面的革新。
·戰(zhàn)斗系統(tǒng)順應(yīng)時(shí)代的變化作了相應(yīng)調(diào)整。
·體驗(yàn)版之外的新要素暫時(shí)不能公開。
·故事劇情與原版并無(wú)太大出入。
·角色的構(gòu)建細(xì)節(jié)增強(qiáng)了。
·取消了隨機(jī)遇敵變?yōu)榈貓D遇敵更符合現(xiàn)代玩法。
·而且敵方強(qiáng)弱一看可知。
·戰(zhàn)斗技能沒(méi)有太大變化但有調(diào)整。
·如果本作好評(píng)也無(wú)法確定是否重制系列游戲的其他代。


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