《博德之門2》角色塑造受到《最終幻想7》的影響
- 來源:RPS
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日BioWare前資深編劇、《博得之門2》首席設(shè)計(jì)師James Ohlen接受外媒Rock Paper Shotgun采訪,他表示當(dāng)年《博德之門2》角色塑造受到《最終幻想7》的影響。
James Ohlen接受采訪時(shí),暢談了自己的職業(yè)生涯的趣事。在談及《博德之門2》時(shí),他表示:“當(dāng)時(shí)制作人Dermot Clarke表示,《博德之門2》角色在人設(shè)上與《最終幻想7》相比差距很大,F(xiàn)F7塑造的角色非常豐滿?!?
“然后我去玩了《最終幻想7》,感覺他們的角色設(shè)計(jì)如此巧妙,回頭再看我們的角色簡直僵硬無比,這太可怕了。這種差異讓BioWare決定提升角色水準(zhǔn),從而創(chuàng)造出像賈希拉這樣性格復(fù)雜的同伴?!?


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