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V社確認(rèn)《CS2》軍備競(jìng)賽等模式“沒有被遺忘”

時(shí)間:2023-10-28 09:17:41
  • 來源:PCgamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

在接受 PC Gamer 采訪時(shí),Valve《反恐精英2》開發(fā)團(tuán)隊(duì)在被問及《反恐精英:全球攻勢(shì)》中存在但在新版本中仍未上線的模式相關(guān)問題時(shí),表示例如“軍備競(jìng)賽”等相對(duì)娛樂的模式“并沒有被遺忘”。

V社確認(rèn)《CS2》軍備競(jìng)賽等模式“沒有被遺忘”

《CS2》作為《CS:GO》的直接續(xù)作,經(jīng)過 6 個(gè)月的限量測(cè)試終于在 9 月發(fā)布。根據(jù) V 社稱,《CS2》的重點(diǎn)將聚焦于游戲的競(jìng)技性,因此目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)將開發(fā)中心主要放在游戲的競(jìng)技模式上。而許多相對(duì)娛樂的模式目前仍未加入游戲當(dāng)中。PC Gamer 就此詢問了 V 社相關(guān)的計(jì)劃。

開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示:“這些模式?jīng)]有被遺忘!我們計(jì)劃重新引入流行的游戲模式并探索其他模式。話雖如此,所有游戲模式,無論其規(guī)則如何,從根本上都依賴于堅(jiān)實(shí)的核心游戲玩法。因此,短期內(nèi)我們一直將開發(fā)重點(diǎn)放在玩家花費(fèi)大量整體時(shí)間的空間上。”

“這是一種權(quán)衡,對(duì)于主要喜歡其他游戲模式的玩家來說,他們的沮喪可以理解,但我們相信這是《CS2》長(zhǎng)期成功的最佳方法?!?

V社確認(rèn)《CS2》軍備競(jìng)賽等模式“沒有被遺忘”

《CS2》作為一款新作還有許多“棱角”需要打磨,例如此前曾出現(xiàn)多次導(dǎo)致誤封的反作弊漏洞、據(jù)稱游戲官服中依然在橫行的“陀螺”作弊者,最重要的是游戲有很多技術(shù)問題待完善。不過例如“軍備競(jìng)賽”常被許多玩家用作賽前熱身,而且娛樂向玩法也是游戲能夠面向更廣泛受眾的途徑,希望 V 社不會(huì)在這方面拖太久。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2012-08-21(PC)
  • 開發(fā):Valve, Hidden Path Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),經(jīng)典警匪

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