裁員或只是開始 《命運(yùn)2》工作人員擔(dān)憂Bungie的未來
- 來源:Eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
在經(jīng)歷過裁員事件后,制作了多人射擊游戲《命運(yùn)2》的Bungie,可能正在渡過最艱難的時(shí)刻。
根據(jù)IGN最近的報(bào)道,Bungie的許多現(xiàn)有員工表示,Bungie正在全面執(zhí)行成本削減,以保持索尼內(nèi)部的獨(dú)立子公司地位。員工們擔(dān)心假如《命運(yùn)2》無法實(shí)現(xiàn)營收目標(biāo),Bungie可能會(huì)失去在索尼內(nèi)部的獨(dú)立性。
而Bungie對(duì)成本的削減措施,除了裁員外,還暫停了招聘計(jì)劃,并且減少了員工的差旅費(fèi),將各種聚會(huì)活動(dòng)推遲,一年一度的“Bungie日”活動(dòng)也采用了虛擬形式。
對(duì)于這一系列舉措,自然影響到了員工士氣,有消息人士透露Bungie內(nèi)部的情緒“令人心碎”。
此外首席人事官Holly Barbacovi直截了當(dāng)?shù)乇硎?,裁員是一種“杠桿”,Bungie可能會(huì)再次利用這種杠桿。其他的員工則指出,他們被告知不要進(jìn)一步討論裁員的問題。
而在公司裁員后的問答流程中,有人提出對(duì)領(lǐng)導(dǎo)層減薪以防止未來裁員的提議,但遭到了拒絕。Bungie對(duì)此的回復(fù)是“不是那種類型的公司”。
“我們知道我們得把《命運(yùn)2》的資料片‘終焉之形’完成的足夠好,”一位消息人士表示,“工作室整體的感覺就是,如果做不到,我們將面臨更多的裁員”。

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