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國(guó)產(chǎn)歷史策略《三國(guó)之志4》登錄STEAM搶先體驗(yàn)

時(shí)間:2023-12-18 10:01:53
  • 來源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:frame

國(guó)內(nèi)開發(fā)商游神互動(dòng)開發(fā)及發(fā)行的三國(guó)歷史題材戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)抗類游戲《三國(guó)之志4(Sanguo’s Ambition 4:Three Kingdoms)》已經(jīng)于今天(12月18日)下午正式以EA的形式登陸Steam平臺(tái)。在EA期間,游戲定價(jià)為79元,官方在發(fā)售首周開啟了8.4折優(yōu)惠活動(dòng)。

https://store.steampowered.com/app/2525880/

三國(guó)之志4是一款設(shè)定上創(chuàng)意十足的策略游戲,游戲中,你將在103座城池組成的三國(guó)地圖上與其他7名同樣扮演君主的玩家間展開實(shí)時(shí)的軍棋博弈,極為考驗(yàn)戰(zhàn)略大局觀。

游戲采用匹配模式,最多支持8人在一張地圖戰(zhàn)斗,可以組隊(duì)PVP,也支持人機(jī)模式,自定義房間下,可調(diào)整多種AI難度模式及設(shè)定,還可以對(duì)戰(zhàn)斗速度,建設(shè)速度,可選擇君主等多種參數(shù)進(jìn)行設(shè)定游玩。

國(guó)產(chǎn)歷史策略《三國(guó)之志4》登錄STEAM搶先體驗(yàn)

在游戲設(shè)定上,采用了8人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的策略玩法模式,玩家需要快速發(fā)展城池并擴(kuò)張領(lǐng)土,消滅NPC勢(shì)力獲得其武將和城池來擴(kuò)張自己的地盤。

每局游戲基本上有發(fā)展期,博弈期,鼎力期,決戰(zhàn)期四個(gè)階段。

發(fā)展期:

游戲每局玩家有2年時(shí)間的發(fā)展期(免戰(zhàn)期,游戲內(nèi)2年實(shí)際時(shí)間為12分鐘),在這個(gè)時(shí)間內(nèi)你可以招募在野武將,發(fā)展內(nèi)政,消滅周邊小勢(shì)力擴(kuò)張領(lǐng)土。當(dāng)發(fā)展期過后,便可以向其他玩家勢(shì)力展開進(jìn)攻,游戲此時(shí)會(huì)進(jìn)入博弈期,玩家的每一步選擇至關(guān)重要。

國(guó)產(chǎn)歷史策略《三國(guó)之志4》登錄STEAM搶先體驗(yàn)

(此處8名為玩家勢(shì)力,全部消滅即可獲勝)

博弈期:

博弈期的玩法,在于玩家的每一次選擇:是否出兵,何時(shí)出兵,打誰,如果被打了怎么辦,打我的人勢(shì)力比我大怎么辦,我需要守住哪座城池,合理的兵城應(yīng)該布置在哪座城池中,有沒有足夠的糧草支撐軍隊(duì)開銷,有沒有足夠的領(lǐng)土發(fā)展經(jīng)濟(jì)及科技,對(duì)方現(xiàn)在在干什么,我有沒有機(jī)會(huì)吞并對(duì)方等等。

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鼎力期:

根據(jù)游戲的機(jī)制,游戲到達(dá)中后期,一定會(huì)發(fā)展到3足鼎立或者4足鼎立的局面,此時(shí)往往勢(shì)力最大的一家會(huì)變成眾矢之的,被另外剩余的玩家自然形成包圍網(wǎng)進(jìn)行圍剿,可以在這段期間內(nèi)突出重圍的勢(shì)力,一般會(huì)是最后的勝者。

決戰(zhàn)期:

游戲特有設(shè)置,當(dāng)游戲時(shí)間年份達(dá)到開局年份9年之后,且擁有的城池達(dá)到30座及以上時(shí),變會(huì)觸發(fā)游戲獨(dú)有的稱帝機(jī)制,玩家將選擇一座城池作為都城進(jìn)行稱帝,稱帝是把雙刃劍,當(dāng)你稱帝后,你每次戰(zhàn)斗勝利,都會(huì)輻射周邊城池使其城池和將領(lǐng)歸順,但如果帝都被攻破,你的所有城池將瞬間歸他人所有,是一路勢(shì)如破竹還是被偷老家,在每一局游戲中都會(huì)時(shí)常出現(xiàn)。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:游神互動(dòng)
  • 發(fā)售:2023-12-18
  • 開發(fā):游神互動(dòng)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史建造,軍事

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