《鐵拳8》色盲模式引爭議 或存誘發(fā)癲癇風(fēng)險
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
前段時間我們曾經(jīng)報道過《鐵拳8》推出色盲模式選項的消息。隨著一開始部分玩家的稱贊之后,如今的評價已經(jīng)開始逐漸變了味道。有一些玩家和無障礙倡導(dǎo)者已經(jīng)聯(lián)系《鐵拳8》監(jiān)督原田勝弘,請求他在下個月游戲正式發(fā)布之前把色盲模式改一改。
在圣誕節(jié)期間,《鐵拳8》無障礙模式的視頻和截圖在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)關(guān)注。隨后有色盲玩家和無障礙顧問在社交媒體上聯(lián)系《鐵拳》團隊,聲稱他們在測試這個模式之后感到眩暈和偏頭痛。
下面這段視頻就很能說明問題。但如果知道或懷疑自己有癲癇的玩家請不要觀看,因為一些無障礙顧問認(rèn)為這些畫面內(nèi)容可能會導(dǎo)致癲癇猝死。
無障礙專家Ian Hamilton表示:“你們需要盡快將其中的一個濾鏡(條紋的那個)給刪除掉,不要放到首發(fā)版,這可能會導(dǎo)致玩家住院(甚至更糟),就像當(dāng)年《寶可夢》那段畫面一樣?!?
“濾鏡整體設(shè)計需要重新調(diào)整,這些沒有用。初衷是好的,技術(shù)也不錯,但重點應(yīng)該是低視覺玩家,而不是色盲,濾鏡并不是解決色盲的辦法。”
“至少應(yīng)該刪除,人們經(jīng)常會在發(fā)作的時候才發(fā)現(xiàn)自己患有癲癇,而發(fā)作時最嚴(yán)重可能會致命?!?
“這個設(shè)計意圖,也就是除了通過色調(diào)之外的其它方式來區(qū)分角色,這很棒,但不應(yīng)該是實現(xiàn)這一目標(biāo)的方式。”
原田勝弘回應(yīng)道:“部分玩家,雖然數(shù)量很少,要么誤解了我們對無障礙選項的嘗試,要么就是只看了視頻卻沒有在游戲中體驗?!?
原田勝弘表示:“我們?yōu)榫哂胁煌X的玩家提供了‘多種類型的色覺選項’,而不僅僅是一種模式。除此之外,還有效果的亮度調(diào)節(jié)以及整體的亮度調(diào)節(jié),在這些選項上有很多調(diào)整范圍。”
“另外,我們從未公開宣稱這些選項能夠覆蓋所有玩家色覺(盡管在一些社區(qū)中談?wù)撨^這樣設(shè)置的結(jié)果)。”
“這些色覺選項在格斗游戲類型中非常罕見,目前仍在研究,我們后續(xù)還將進(jìn)行擴展?!?
“目前,我們已經(jīng)從許多試玩玩家處收到積極反饋,但還是要再次強調(diào),我們知道這個選項并不能覆蓋世界上所有玩家的色覺?!?
“我們還想說的是,在開發(fā)《鐵拳7》(內(nèi)部版本)和《鐵拳8》的‘無障礙版本’之前,我們一直在與幾個研究機構(gòu)和社區(qū)合作開發(fā)這一選項?!?
推特平臺上的Tiaygo說道:“作為一個色盲患者,我認(rèn)為大多數(shù)游戲里的色盲選項都不怎么樣,這款游戲也不例外。我不知道游戲是否會做得好(也有幾款做得不錯)。但對我來說,這些選項都很糟糕?!?
AlevityXiaku補充道:“同色盲,這些設(shè)置都很糟糕,沒什么用?!?
對于原田勝弘的聲明,Hamilton回應(yīng)道:“我并沒有‘誤解無障礙選項’,也沒有‘只看視頻沒有實際嘗試’,我非常了解,并已經(jīng)通過試玩版體驗過了。我想幫你們避免傷害玩家,并提供一個優(yōu)秀的體驗?!?
“也許這些選項會優(yōu)化,我希望如此。但到目前為止,我看到的只有游戲監(jiān)督在推特上發(fā)文說任何提出不同意見的人要么是不理解這些功能,要么是沒玩過試玩版。這并非實情,這樣說也很不好?!?
“極端情況下,這些畫面可能會導(dǎo)致人的死亡。這沒什么爭議,光敏性癲癇患者確認(rèn)有癲癇發(fā)作的風(fēng)險,每次癲癇發(fā)作都伴隨著死亡的幾率,而往往在發(fā)作之后才發(fā)現(xiàn)自己患有癲癇?!?

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