《夜鶯傳說》制作人夸贊《英靈神殿》對生存類游戲的貢獻
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
由前《質(zhì)量效應(yīng)》制作人Aaryn Flynn成立的新工作室Inflexion Games所打造的開放世界游戲《夜鶯傳說》,即將在2月20日推出搶先體驗版。
近日Aaryn Flynn接受了外媒“Gamesradar+”的采訪,發(fā)表了一些他對于開放世界生存類游戲的看法。
Aaryn Flynn首先表達了他們制作《夜鶯傳說》的過程中其實“尊重但不太重視”以PVP為核心的游戲,例如《腐蝕》就對PVP內(nèi)容做了很好的優(yōu)化,但這對于他們PVE的內(nèi)容來說能夠?qū)W習的部分很少。
而用“馬賽克”畫質(zhì)和十分豐富機制的平衡,令玩家愛不釋手的《英靈神殿》也讓Aaryn Flynn從中受益匪淺。
當團隊正在從《方舟》和《野蠻人柯南》等大型開放世界生產(chǎn)類游戲所鞏固的同類型作品中學習時,《英靈神殿》的出現(xiàn)讓Aaryn Flynn體會到了什么是易于上手的生存類游戲。當然這并不代表這游戲的淺顯,因為易于上手的后面往往也跟隨著難于精通的特性。
雖然Aaryn Flynn盛贊了《英靈神殿》獨特設(shè)計的世界,不過他們在很久之前就決定了維多利亞時代背景的想法,因此《夜鶯傳說》也將有著獨特且很酷的世界。

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