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EA《黑豹》游戲?qū)⒉捎瞄_(kāi)放世界設(shè)定

時(shí)間:2024-04-14 21:43:42
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《黑豹》是EA近期即將推出的備受期待的游戲之一。該作由Cliffhanger Games開(kāi)發(fā),這家位于西雅圖的新工作室尚未證明自己的實(shí)力,但人們對(duì)它即將推出的《黑豹》游戲寄予厚望。關(guān)于這款正在開(kāi)發(fā)中的游戲,我們知道的不多,但最近的一份招聘信息提供了一個(gè)強(qiáng)烈、幾乎無(wú)可辯駁的暗示:這款游戲采用開(kāi)放世界沙盒背景設(shè)定。

EA《黑豹》游戲?qū)⒉捎瞄_(kāi)放世界設(shè)定

在EA最近發(fā)布的招聘信息中,Cliffhanger工作室正在招聘一名“首席沙盒設(shè)計(jì)師”,加入黑豹主題項(xiàng)目。這份招聘信息格外引人注目,因?yàn)樗啻翁岬搅艘粋€(gè)沉浸式的開(kāi)放世界環(huán)境,作為《黑豹》的基礎(chǔ):

“...將在設(shè)計(jì)和填充遭遇戰(zhàn)、系統(tǒng)以及游戲玩法方面發(fā)揮重要作用,打造一個(gè)充滿(mǎn)動(dòng)態(tài)和進(jìn)化的開(kāi)放世界。”

“... 創(chuàng)造機(jī)制,讓沙盒環(huán)境更加豐富。”

“... 為一個(gè)鮮活的世界做出貢獻(xiàn)。”

這足以讓漫威粉絲們興奮不已 - 一款開(kāi)放世界的黑豹游戲,讓玩家可以探索美麗的瓦坎達(dá)。不僅如此,這款游戲還被描述為一個(gè)“鮮活的世界”,隨著玩家的探索,它會(huì)不斷演變和保持動(dòng)態(tài)。

《黑豹》項(xiàng)目的主導(dǎo)者是Kevin Stephens,這也讓人們充滿(mǎn)期待。他此前曾參與過(guò)《中土世界:暗影摩多》和《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的制作,這兩款取材于《指環(huán)王》的開(kāi)放世界游戲都廣受好評(píng)。

EA《黑豹》游戲?qū)⒉捎瞄_(kāi)放世界設(shè)定

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