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EA正考慮游戲內(nèi)加入廣告 將采取“深思熟慮”的方式

時間:2024-05-09 11:16:48
  • 來源:Gamespot
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

EA 首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 最近在公司的新財報發(fā)布會上表示,游戲內(nèi)廣告可能會成為公司盈利的“真實的增長動力”。不過他同時表示“這方面還處于早期階段”,但如果 EA 確實決定進一步推進該業(yè)務(wù),公司將會對此進行“深思熟慮”。

EA正考慮游戲內(nèi)加入廣告 將采取“深思熟慮”的方式

實際上,EA 此前已經(jīng)涉足相關(guān)服務(wù)。2008 年,奧巴馬的競選團隊曾試圖花錢讓 EA 在《火爆狂飆:天堂》中投放選票廣告。在此之前,2006 年的《戰(zhàn)地2142》和《極品飛車:卡本峽谷》都曾在游戲中投放過廣告。2007 年,EA 與一家廣告公司簽署了協(xié)議,在《麥登美式足球》、《泰格·伍茲PGA高爾夫巡回賽》、《北美冰球聯(lián)賽NHL》和《NASCAR納斯卡》以及《滑板》游戲中提供廣告。

Wilson 在財報電話會議上表示,對于未來的任何游戲內(nèi)廣告投放,EA 將盡力小心和思考如何實施。他說道:“當(dāng)我們考慮到花費了數(shù)十億小時的游玩、創(chuàng)造、觀看和聯(lián)系,并且其中大部分參與恰好在傳統(tǒng)游戲體驗的范圍內(nèi)時,我們的期望是廣告有機會成為對我們來說確實的增長動力。”

EA正考慮游戲內(nèi)加入廣告 將采取“深思熟慮”的方式

“當(dāng)我們進入這個階段時,我們會非常仔細地考量,但我們公司內(nèi)部的團隊現(xiàn)在正在研究如何在我們的游戲體驗中進行非常深思熟慮的實施?!?

Wilson 主要討論的是在“更傳統(tǒng)的 3A 游戲”背景下的游戲內(nèi)廣告,而不一定是手游,因為在手游中廣告更為常見。

EA 已經(jīng)非常賺錢,該公司財報顯示全年利潤為 12.73 億美元,收入 75 億美元。EA 今年早些時候解雇了 600 多人,并取消了包括《星球大戰(zhàn)》第一人稱射擊游戲在內(nèi)的多個項目。

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