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卡普空的定價哲學(xué):首發(fā)定價60美元 5年后降至10美元 最終降為5美元

時間:2024-06-11 14:15:53
  • 來源:Capcom
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

電子游戲售價不斷提高雖然對玩家來說十分不友好,但許多廠商都開始跟進(jìn)這股風(fēng)潮,將自家游戲引入“70美元俱樂部”,卡普空在今年3月推出的《龍之信條2》就是其第一款70美元游戲。

卡普空的定價哲學(xué):首發(fā)定價60美元 5年后降至10美元 最終降為5美元

而卡普空近日在財務(wù)業(yè)績問答報告中,提到了該公司獨到的定價策略,那就是以5年為目標(biāo)單位,最大化產(chǎn)品的銷售量和利潤。

具體來說就是以60美元的價格首發(fā)游戲,隨著時間推移以及根據(jù)市場價值來逐步降低游戲的價格。對此卡普空表示通常在游戲發(fā)售5年后,價格會降到10美元,并且最終會來到5美元的價格區(qū)間。

卡普空的定價哲學(xué):首發(fā)定價60美元 5年后降至10美元 最終降為5美元

對此卡普空還拿《怪物獵人:世界》來舉例,表示該作品能在2023財年大獲成功(總銷量超過2500萬份),除了《怪物獵人:荒野》的宣布,更是得益于9.99美元的特惠。

卡普空的定價哲學(xué):首發(fā)定價60美元 5年后降至10美元 最終降為5美元

考慮到卡普空方面的敘述,所謂的降價應(yīng)該是指對游戲進(jìn)行折扣后的價格。而這一定價策略對于那些沒那么多時間游戲或者不急著首發(fā)購入游戲的玩家來說,的確是一個玩家和游戲公司雙贏的結(jié)果。不過考慮到這并未從根本上解決游戲售價提高的問題,卡普空的定價策略可能在未來將花費更長的降價周期,來觸及玩家心目中的理想價位。

卡普空的定價哲學(xué):首發(fā)定價60美元 5年后降至10美元 最終降為5美元

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