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《鐵拳》總監(jiān):所有角色都像我的孩子 沒有最喜歡的

時間:2024-07-05 10:35:44
  • 來源:PCgamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

最近在推特上,《鐵拳》系列總監(jiān)原田勝宏告訴以為粉絲,如果他們希望自己喜歡的角色加入游戲,就要購買 50 份《鐵拳8》。這條半開玩笑地推文最終卻以爭論和商業(yè)嚴(yán)肅地建議結(jié)束。

《鐵拳》總監(jiān):所有角色都像我的孩子 沒有最喜歡的

在分享了角色安娜·威廉姆斯的視頻后,一位粉絲問原田總監(jiān)為為什么這么“恨她”,因為她總是輸給自己的姐姐尼娜。原田之后給出的冗長的解釋,總結(jié)一下就是——他并沒有最喜歡誰。

《鐵拳》總監(jiān):所有角色都像我的孩子 沒有最喜歡的

他說道:“我不記得從我創(chuàng)建推特以來我在這里寫過多少文章,但我絕對不會討厭某些角色。如果我看起來喜歡或不喜歡他們,那只是你們的誤解,我因為他們都想我的孩子?!彼又硎?,自己表達的看法可能受到玩家自己偏好的影響,并被他們的假設(shè)所“扭曲”。

原田還承認(rèn),他實際上不喜歡一些粉絲對游戲角色進行的“人氣排序”:“最重要的是,我再說一遍:你對角色的熱愛扭曲了你看待事物的方式,這太荒謬了,你們一次單方面否定了我的觀點。”

《鐵拳》總監(jiān):所有角色都像我的孩子 沒有最喜歡的

作為游戲的總監(jiān),他在參與網(wǎng)絡(luò)爭論時甚至要在兩條戰(zhàn)線上戰(zhàn)斗,因為又有人對他的言論提出了異議,主要是每次新作發(fā)布時游戲都會添加新角色,這些人宣稱這從“商業(yè)角度”來看沒有意義。

原田很疑惑,寫道:“怎么了?干嘛?你是要我從所有角度給你解釋嗎?那么從現(xiàn)在開始,我將向你收取‘什么是電子游戲’、‘什么是游戲開發(fā)’、‘什么是游戲市場’、‘什么是游戲業(yè)務(wù)’等等的課程學(xué)費。而且,在我們討論所謂的商業(yè)前景之前,請告訴我你的業(yè)務(wù)記錄?!?

《鐵拳》總監(jiān):所有角色都像我的孩子 沒有最喜歡的

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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:Bandai Namco Entertainment
  • 發(fā)售:2024-01-26(PC)
  • 開發(fā):BANDAI NAMCO Studio & SHIFT
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:對抗,街機格斗,虛幻53D格斗

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