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《黑神話:悟空》有大量宮崎英高時刻:毒沼澤、寶箱怪

時間:2024-07-20 09:21:15
  • 來源:VG247
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

黑神話:悟空》雖然不是類魂游戲(開發(fā)商游戲科學表示這是一款動作RPG),但據(jù)外媒VG247發(fā)布的前瞻,《黑神話:悟空》游戲中仍然有大量“宮崎英高時刻”,這包括:

《黑神話:悟空》有大量宮崎英高時刻:毒沼澤、寶箱怪

毒沼澤

有多個血條的BOSS

寶箱怪

驚嚇敵人

隱藏Boss/地區(qū)

怪誕的敵人設(shè)計

外媒VG247《黑神話:悟空》上手前瞻:

《黑神話:悟空》雖然不是類魂游戲,但請放心,游戲里仍然塞滿了各種“宮崎老賊時刻”:毒沼澤、變身的多段Boss戰(zhàn)、偽裝成寶箱的怪物,這些元素在《黑神話:悟空》中應(yīng)有盡有。

報道原文:

《黑神話:悟空》是備受期待的國產(chǎn)動作角色扮演游戲,自2020年首次公布以來(虛幻4),其獨特華麗的游戲玩法就吸引了眾多玩家的目光。這款采用虛幻5打造的游戲仍在開發(fā)中,但開發(fā)商游戲科學發(fā)布的每個預(yù)告片都展現(xiàn)了其不斷提升的品質(zhì)。然而,目前對于游戲的細節(jié)我們所知甚少。僅從預(yù)告片中看到的戰(zhàn)斗畫面,很容易讓人將其歸為類魂游戲 (Soulslike)。 但可以肯定的是,它并非如此。

《黑神話:悟空》和類魂游戲的不同

首先,開發(fā)商將這款游戲定義為動作RPG,這是一個比類魂更寬泛的類型。游戲中缺少了FromSoftware在魂系游戲中奠定的核心要素,例如深度職業(yè)養(yǎng)成系統(tǒng)。

《黑神話:悟空》的成長系統(tǒng)更側(cè)重于動作要素的強化。玩家將通過幾條基礎(chǔ)技能樹來提升自己在三種主要戰(zhàn)斗風格 (劈砍、戳刺、跳躍) 中的傷害能力。

其次是故事方面。與《艾爾登法環(huán)》或《血源詛咒》晦澀的文本描述不同,《黑神話:悟空》的劇情更為直接。游戲以中國古典名著《西游記》為藍本,玩家將操控主角孫悟空與其在旅途中遇到的眾多強敵展開戰(zhàn)斗。熟悉《奴役:奧德賽西游》或《龍珠》的玩家可能會對游戲中的某些設(shè)定感到似曾相識。

最后是游戲難度。與以高難度著稱的魂系游戲相比,《黑神話:悟空》的門檻將略微降低。游戲中加入了變形系統(tǒng),玩家可以變身為強大的神話生物來輔助自己攻克難關(guān)。雖然沒有難度選擇,但我的試玩體驗表明,變身系統(tǒng)確實可以簡化一些高難度的遭遇戰(zhàn)。開發(fā)者表示,他們希望玩家在被難關(guān)卡住時可以利用這一系統(tǒng),而非單純地硬碰硬。

這些可變身的形態(tài)擁有獨立的生命值槽,使玩家在冗長的Boss戰(zhàn)中獲得喘息之機。玩家可以利用變形形態(tài)來削弱敵人,而不用擔心自己因為過高的進攻欲望而被敵人抓住破綻擊敗。這種鼓勵進攻的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與魂系游戲中強調(diào)防御的厚重翻滾風格形成鮮明對比?!逗谏裨挘何蚩铡返膽?zhàn)斗節(jié)奏更快,更注重動作的靈活性,讓人聯(lián)想到《忍者龍劍傳》或《鬼泣》,而非《惡魔之魂》。

《黑神話:悟空》和類魂游戲相似之處

然而,《黑神話:悟空》也并非完全摒棄了魂系游戲的影子。游戲中仍然保留了一些核心機制,例如作為檢查點的復活神社、用于回復生命值的血瓶、死亡時經(jīng)驗值的損失,以及決定閃避、攻擊和格擋等動作的精力槽。

更深入的相似之處體現(xiàn)在關(guān)卡設(shè)計上。游戲中存在著一些看似容易對付的Boss,但當玩家將它們擊敗后,它們會以全新的姿態(tài)復活,并擁有額外的血量。這種設(shè)計會讓玩家產(chǎn)生錯誤的安全感,并利用玩家殘存的血量在他們嘗試恢復生命值時發(fā)動致命一擊。

毒沼澤是另一個魂系游戲的常見元素。我的試玩版本展現(xiàn)了游戲早期 (大約4-5小時 ) 的內(nèi)容,游戲中就已經(jīng)加入了狀態(tài)異常的設(shè)定,而臭名昭著的毒沼澤就是其中之一。該區(qū)域的設(shè)計可圈可點,如果玩家被驅(qū)趕出安全的戰(zhàn)斗區(qū)域,會進入到一個會逐漸扣除生命值的預(yù)警地帶。玩家可以通過尋找草藥來解毒,避免持續(xù)掉血。毒沼澤并非為了單純增加難度而加入,它與游戲世界觀相契合,并且在引導玩家探索相對線性的關(guān)卡時起到了警示作用。

成功穿越毒沼澤后,玩家可能會發(fā)現(xiàn)一些可以互動的物品,并天真以為它們可以幫助自己恢復因中毒失去的生命值。 但實際上,這些物品是偽裝成道具的怪物。這種設(shè)計意在懲罰玩家的粗心大意 ( 或自負 )。由于我的輕率行為,我被送回了檢查點,并意識到了自己的錯誤??梢哉f,這是一個典型的“宮崎老賊時刻”,而我樂于成為其中的受害者。

《黑神話:悟空》有大量宮崎英高時刻:毒沼澤、寶箱怪

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