德國(guó)游戲市場(chǎng)2024上半年支出下降6%至43億歐元
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
根據(jù)德國(guó)貿(mào)易協(xié)會(huì) Game 最新報(bào)告,該國(guó)消費(fèi)者 2024 年前 6 個(gè)月支出為 42.8 億歐元,比去年同期下降了 6%。
這份報(bào)告的數(shù)據(jù)基于 GfK 和 Sensor Tower 旗下 Data.ai 的統(tǒng)計(jì)。這是德國(guó)市場(chǎng)在經(jīng)過(guò)多年增長(zhǎng)后首次出現(xiàn)下滑。
收入降幅最大的是硬件,同比下降 10% 至 12 億歐元。這是由于 PS5 和 Xbox Series 主機(jī)銷售的放緩,以及 Switch 已經(jīng)發(fā)售長(zhǎng)達(dá) 8 年。
游戲軟件收入(包括游戲本體和內(nèi)購(gòu))僅下降了 4%,至 26 億歐元??紤]到 2023 年上半年發(fā)布的主要作品數(shù)量要更多,這個(gè)結(jié)果并不差。
游戲線上服務(wù),包括 PS+ 和 XGP 是唯一同比增長(zhǎng)的類別,增長(zhǎng) 25% 至 5.16 億歐元。
Game 協(xié)會(huì)動(dòng)視總經(jīng)理 Felix Falk 在報(bào)告中表示,德國(guó)市場(chǎng)“不會(huì)長(zhǎng)期持續(xù)下滑”,并指出今年年底預(yù)計(jì)將發(fā)布大量備受矚目的游戲作品。


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