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《星球大戰(zhàn):亡命之徒》總監(jiān)抱怨MTC評(píng)分低

時(shí)間:2024-09-05 07:54:54
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

育碧開放世界游戲《星球大戰(zhàn):亡命之徒》MTC評(píng)分大概在76分左右,雖然大部分玩家都覺得給高了,但主導(dǎo)開發(fā)商Massive娛樂創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty對(duì)這一結(jié)果并不滿意。

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》總監(jiān)抱怨MTC評(píng)分低

Julian Gerighty告訴外媒GamsRadar,他原本以為《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的評(píng)分會(huì)更高。他說:“我對(duì)Metacritic有點(diǎn)小失望。媒體和評(píng)論的認(rèn)可對(duì)我們至關(guān)重要。”

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》總監(jiān)抱怨MTC評(píng)分低

然而他很快又稱很多玩家似乎很享受《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在這款游戲上投入了四年時(shí)間,目標(biāo)是讓游戲品質(zhì)盡可能的高。因此,開發(fā)人員在瀏覽玩家的反應(yīng)和《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的圖片時(shí)非常開心??偙O(jiān)還表示,他為團(tuán)隊(duì)所取得的一切成就感到驕傲。

他在結(jié)束采訪時(shí)表示,Massive Entertainment的目標(biāo)是繼續(xù)改善《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的體驗(yàn)。這一點(diǎn)非常重要,因?yàn)樵撚螒蚰壳按嬖谠S多技術(shù)問題。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2024年11月21日(PC)
  • 開發(fā):Massive
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC Switch PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn)開放世界

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