《命運(yùn)2》Steam在線創(chuàng)新低 平均玩家下滑74%
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Bungie《命運(yùn)2》過(guò)去30天Steam平均在線玩家來(lái)到新低,平均玩家數(shù)量下滑了74%。
據(jù)SteamDB,《命運(yùn)2》過(guò)去30天Steam平均在線只有32497人,相比而言,資料片“終焉之形”發(fā)布時(shí),這款即時(shí)服務(wù)游戲月度平均玩家12.3萬(wàn)人。所以在這個(gè)大型資料片僅僅推出三個(gè)月后就流失了超過(guò)9萬(wàn)玩家。
“終焉之形”無(wú)疑為這款游戲帶來(lái)了最多的付費(fèi)玩家。然而,在所有三個(gè)資料片中,這個(gè)資料片的玩家人數(shù)下降幅度最大。
這相當(dāng)令人擔(dān)憂,因?yàn)椤靶凹扔啊辟Y料片發(fā)布三個(gè)月后平均在線超過(guò)了6萬(wàn),而“光隕”資料片也是差不多情況,三個(gè)月后平均在線超過(guò)了6.2萬(wàn)。所以“終焉之形”資料片上線三個(gè)月后的數(shù)據(jù)比之前的資料片下降了一半。
近年來(lái),Bungie公司就一直在掙扎中。今年8月,Bungie進(jìn)行了大裁員,解雇了220名員工,而去年也有100名員工被裁。大裁員的背后是Bungie沉迷于ZZZQ,沉迷于宣傳意識(shí)形態(tài),而不是專心搞游戲。
此前有報(bào)道稱《馬拉松》重啟版開(kāi)發(fā)不順利,被內(nèi)部推遲到2025年。據(jù)網(wǎng)友爆料,Bungie《馬拉松》游戲總監(jiān)非常正確,曾在官方出境時(shí)標(biāo)出代詞“he/him”,而前總監(jiān)因?yàn)榕畣T工舉報(bào)性騷擾被解雇。

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