《命運(yùn)2》公開“代號(hào):前線”擴(kuò)展未來更新細(xì)節(jié)
- 來源:InsiderGaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
開發(fā)商 Bungie 發(fā)布了一份路線圖,概述了《命運(yùn)2》名為“代號(hào):前線”的更新計(jì)劃。這是游戲計(jì)劃在系列十周年之際推出的擴(kuò)展。
這個(gè)最早于 2014 年發(fā)布的游戲系列在發(fā)布了《命運(yùn)2》“終焉之形”擴(kuò)展后,開發(fā)工作室發(fā)生了大型裁員,游戲的靈魂人物有多位被裁,甚至系列主創(chuàng)也已離開辦公室。索尼也似乎確認(rèn)該系列將止步于此。
Bungie 開發(fā)團(tuán)隊(duì)將“代號(hào):前線”描述為:“我們用‘終焉之形’關(guān)上了一扇門,但我們正在打開一戰(zhàn)奇特的、令人興奮的全新大門?!?
根據(jù)展示的計(jì)劃,《命運(yùn)2》將于 2025 年夏季推出“代號(hào):阿波羅”,隨后將于 2025 年冬季推出另一部大型資料片“代號(hào):巨獸”。除了這些擴(kuò)展包以外,玩家每年都將免費(fèi)獲得 4 項(xiàng)主要更新。
包含在“代號(hào):前線”下的所有擴(kuò)展都將包含 2 張“獎(jiǎng)勵(lì)通行證”,該路線圖將一直延伸至 2026 年春季,每個(gè)賽季都將包含新的劇情、地點(diǎn)、任務(wù)、裝備和副本等。
Bungie《命運(yùn)2》游戲總監(jiān) Tyson Green 在討論新的計(jì)劃時(shí)表示:“我們意識(shí)到它變得過于僵化。資料片開始讓人覺得過于公式化,而且結(jié)束得太快,幾乎沒有重玩價(jià)值。賽季和分集不斷變大,但仍然感覺像是在走過場(chǎng)?!?
“我們相信《命運(yùn)》是時(shí)候改變和發(fā)展了,我們的社區(qū)也希望這款游戲能夠發(fā)展和創(chuàng)新。為此,我們需要開始打破一些模式?!?
開發(fā)團(tuán)隊(duì)還表示,他們正在研究游戲的入門和引導(dǎo)功能,讓可能會(huì)被被復(fù)雜性嚇到得新玩家更輕松地上手游戲。
最先推出的“代號(hào):阿波羅”據(jù)稱將是一場(chǎng)“非線性角色驅(qū)動(dòng)得冒險(xiǎn)”。

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