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《星球大戰(zhàn):亡命之徒》任命新創(chuàng)意總監(jiān)負(fù)責(zé)更新

時(shí)間:2024-11-07 07:03:19
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

育碧宣布任命了一位新的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》創(chuàng)意總監(jiān),他將負(fù)責(zé)該游戲迄今為止最大的更新。

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》任命新創(chuàng)意總監(jiān)負(fù)責(zé)更新

根據(jù)《星球大戰(zhàn):亡命之徒》官方網(wǎng)站上的一篇博文,Drew Rechner 將接任該游戲的新任創(chuàng)意總監(jiān)。前任總監(jiān) Julian Gerighty 和 Mathias Karlson 是否仍會(huì)在游戲的持續(xù)開發(fā)中發(fā)揮作用尚不清楚。

Rechner 在博文中表示,他和團(tuán)隊(duì)確定了《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的“三個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域”,即戰(zhàn)斗、潛行和角色控制,希望在這三個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行改進(jìn)。

關(guān)于戰(zhàn)斗,Rechner表示工作室希望為體驗(yàn)增添“更多深度和刺激”,以進(jìn)一步獎(jiǎng)勵(lì)玩家的“戰(zhàn)術(shù)和精確度”。

在潛行方面,計(jì)劃是改進(jìn)“敵人檢測(cè)的可讀性和一致性”,并提供更多“選擇”以決定如何接近遭遇戰(zhàn)。

最后,角色控制的改進(jìn)顯然將涉及“提高掩體的可靠性,提高攀爬和蹲伏的響應(yīng)能力,并普遍提高控制的一致性”。

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》之前的更新也曾在這些方面進(jìn)行改進(jìn),特別是在潛行方面,Rechner 表示,即將于 11 月 21 日推出的 1.4 版更新將是游戲的“迄今為止最大的”更新。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2024年11月21日(PC)
  • 開發(fā):Massive
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC Switch PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),開放世界

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