《無(wú)主之地3》創(chuàng)意總監(jiān)認(rèn)為3A工作室正在謹(jǐn)慎行事 會(huì)有人因涉及大筆資金而緊張
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
離開Gearbox的保羅·塞奇(Paul Sage)此前擔(dān)任《無(wú)主之地3》的創(chuàng)意總監(jiān)認(rèn),但現(xiàn)在已成立Ruckus Games工作室并正在開發(fā)一款以20世紀(jì)80年代美國(guó)中心地帶為背景的合作射擊游戲。
近日保羅·塞奇在接受外媒“GamesRadar+”采訪時(shí),提到了自己對(duì)當(dāng)前3A游戲的一些看法,他認(rèn)為當(dāng)工作室過于沉迷于玩家對(duì)一個(gè)大型系列游戲的期望時(shí),“就無(wú)法按照從事該游戲的創(chuàng)意人員想要的方向前進(jìn)”,并且“你會(huì)開始回到以前的機(jī)制,然后再引入新的機(jī)制” 。
對(duì)此他解釋說:“在特許經(jīng)營(yíng)開發(fā)過程中,這種情況經(jīng)常發(fā)生,。我不能提及具體的機(jī)制,但這種事情確實(shí)令人沮喪。同樣,當(dāng)你了解一些大型特許經(jīng)營(yíng)的運(yùn)作方式時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)那些不需要參與創(chuàng)作過程的人會(huì)解釋創(chuàng)作過程是如何進(jìn)行的?!?
此外保羅·塞奇還表示高層有時(shí)會(huì)擔(dān)心打斷正在開發(fā)的功能,將它們放在焦點(diǎn)小組面前,然后取消甚至還沒準(zhǔn)備好展示的令人興奮的新功能:“這是出于好意。但有時(shí)候,如果你正在開發(fā)一個(gè)功能,你不希望人們看到它,因?yàn)樗麄兛吹降牟皇侨?。?
他還拿自己經(jīng)歷來舉例:“我記得小時(shí)候,我媽媽曾經(jīng)畫畫,如果你在中途看一幅畫,它看起來很糟糕。她會(huì)說‘等那幅畫出來吧’。所以你想在合適的時(shí)間完成這些評(píng)估,但你會(huì)有人感到緊張,因?yàn)樯婕按蠊P資金。所以他們會(huì)說‘我們現(xiàn)在就把它放在用戶組面前’,你會(huì)覺得‘這還沒準(zhǔn)備好讓大家看到,現(xiàn)在他們只能看到一半的畫面?!?


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