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《四海兄弟:故鄉(xiāng)》不再是完全開(kāi)放世界:劇情將更加線性化

時(shí)間:2024-12-11 11:05:54
  • 來(lái)源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

《四海兄弟:故鄉(xiāng)》此前與 8 月初的 2024 年科隆國(guó)際游戲展期間宣布,它將是第一部游戲的前傳,故事背景設(shè)定在 19 世紀(jì)末。

《四海兄弟:故鄉(xiāng)》不再是完全開(kāi)放世界:劇情將更加線性化

雖然關(guān)于游戲的詳情尚未公布,但開(kāi)發(fā)工作室 Hangar 13 的總裁 Nick Baynes此前在一份公告中透露,游戲?qū)碛懈泳€性的故事。他寫(xiě)道:“在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中,我們將回歸粉絲喜愛(ài)的系列的本源,打造具有經(jīng)典黑幫電影感覺(jué)的深刻線行敘事。”

此前,《四海兄弟3》使用了更加開(kāi)放的世界,但是并沒(méi)有受到粉絲們的歡迎。系列最受歡迎的《四海兄弟2》就是一款“半開(kāi)放”的游戲,擁有更線性的故事,而許多人也認(rèn)為它擁有 3 款游戲中最好的世界。

《四海兄弟:故鄉(xiāng)》不再是完全開(kāi)放世界:劇情將更加線性化

截至目前,游戲并未公布太多消息。但日前官方最新宣布,游戲?qū)⒃?TGA 2024 上進(jìn)行更多展示。

《四海兄弟:故鄉(xiāng)》預(yù)計(jì)于 2025 年推出。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2025(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Hangar 13
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:血腥槍?xiě)?zhàn),劇情,經(jīng)典,暴力

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