《四海兄弟:故鄉(xiāng)》采用虛幻5引擎 放棄開放世界設(shè)定
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在今天的TGA上,《四海兄弟3》開發(fā)商Hangar 13公布了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》。和系列所有游戲不同的是,這不是一個(gè)開放世界游戲,Hangar 13稱其是一個(gè)線性、敘事驅(qū)動(dòng)的游戲。
Hangar 13總裁Nick Baynes說:“《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是寫給懷舊風(fēng)格、狡詐黑手黨故事的情書,玩家將在這里揭開有組織犯罪的起源。Hangar 13的每個(gè)員工都致力于創(chuàng)造最真實(shí)、最激烈的故事,我們已經(jīng)等不及要讓玩家與恩佐Enzo一起體驗(yàn)這趟旅程了?!?
發(fā)行商2K在新聞稿中說,這將是一款“重點(diǎn)突出的游戲”,擁有“畫質(zhì)震撼的電影式體驗(yàn)”。它的故事背景設(shè)定在虛構(gòu)的西西里小鎮(zhèn)San Celeste,植根于殘酷的有組織犯罪世界,目的是讓玩家沉浸在危險(xiǎn)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與高風(fēng)險(xiǎn)、接地氣的隱身和槍戰(zhàn)機(jī)制中。
恩佐Enzo是游戲的主角。他在西西里島地獄般的硫磺礦中度過了被迫勞動(dòng)的童年。最后,在命運(yùn)的轉(zhuǎn)折下,他有機(jī)會(huì)加入唐·托里西的犯罪家族,并且會(huì)不惜一切代價(jià)為自己創(chuàng)造更好的生活。透過宣誓,恩佐Enzo承諾遵守托里西家族的榮譽(yù)準(zhǔn)則,并肩負(fù)起所有權(quán)力與艱辛。他絕不能忘記這個(gè)簡單的道理:家庭需要犧牲。為了抵達(dá)下一個(gè)目的地或匆忙逃走,Enzo需要騎著馬在鵝卵石鋪成的街道和開闊的田野上馳騁,或駕駛原汁原味的世紀(jì)初汽車在土路上疾馳。
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》采用虛幻5引擎打造,這意味著又一家3A工作室換成了Epic的游戲引擎。該作定于2025年夏季發(fā)售,登陸PC Steam,PS5和Xbox Series X|S。
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